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Dragunitiz

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  Quota Titan Quota  RispondiRispondi Link diretto a questo post Topic: Dragunitiz
    Postato: 01 Aprile 2011 alle 08:59
Io userei 2x 7 tools e una stun
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rotolando View Drop Down
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  Quota rotolando Quota  RispondiRispondi Link diretto a questo post Postato: 31 Marzo 2011 alle 23:13
Postato originariamente da Drazhar

l'unica vera differenza è che seven tools nega warning, mentre stun non lo fa attivare e se non chiudi è ancora li il turno dopo ;)

eh già,è lì che ti aspetta e ti guarda pure male sisi
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nightmare from the past

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  Quota Drazhar Quota  RispondiRispondi Link diretto a questo post Postato: 31 Marzo 2011 alle 22:29
l'unica vera differenza è che seven tools nega warning, mentre stun non lo fa attivare e se non chiudi è ancora li il turno dopo ;)
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rotolando View Drop Down
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  Quota rotolando Quota  RispondiRispondi Link diretto a questo post Postato: 31 Marzo 2011 alle 22:22
7 tools è mejo di stun qua dentro,tu temi warning solenne e book in pratica...quindi con 7 tools ne neghi 2 su 3 e in ogni caso vai paro
il vero scopo del mazzo è calare il mostro,quando è entrato hai la soluzione praticamente x tutto quindi bisogna evitare che ti neghino l'evocazione e 7 attrezzi in questo senso è meglio
non ho altro da dire,ma tanto quando scrivo io mi ignorano tutti quindi fai pure finta di niente xDD
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  Quota mattygt Quota  RispondiRispondi Link diretto a questo post Postato: 31 Marzo 2011 alle 21:43
io gioco 2 stun e mono 7 tools.. per ora lo provo così, al massimo porto 7 tools a 2 e levo stun..
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Rufy84 View Drop Down
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  Quota Rufy84 Quota  RispondiRispondi Link diretto a questo post Postato: 31 Marzo 2011 alle 20:07
Postato originariamente da mattygt

Postato originariamente da Rufy84

Discorso per la stun: la trovo utile nel saber che ha la possibilità di spazzare dietro, non la trovo tanto utile da attivare in risposta perchè 7 attrezzi almeno lo puoi attivare anche in risposta a warning la stun la posso attivare anche attivare prima di calare tutto,ma poi le posso spaccare solo con scrap o aklys

che te ne frega di spaccarle quando in quel turno otkapppi?


perkè se mi fanno veiler non otkappo e la stun è un altro -1, inoltre ci sono situazioni in cui la stun devi attivarla semplicemente per non rimanere morto e recuperare, non per otkappare. Non dico che stun fa schifo,dico solo che sta meglio nel saber, mentre nel dragunity vedo meglio 7 tools che t permette cmq d otkappare,certe volte anche meglio,facendo pagare 2000 all opponent
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mattygt View Drop Down
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  Quota mattygt Quota  RispondiRispondi Link diretto a questo post Postato: 31 Marzo 2011 alle 18:09
Postato originariamente da Rufy84

Discorso per la stun: la trovo utile nel saber che ha la possibilità di spazzare dietro, non la trovo tanto utile da attivare in risposta perchè 7 attrezzi almeno lo puoi attivare anche in risposta a warning la stun la posso attivare anche attivare prima di calare tutto,ma poi le posso spaccare solo con scrap o aklys

che te ne frega di spaccarle quando in quel turno otkapppi?
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  Quota Rufy84 Quota  RispondiRispondi Link diretto a questo post Postato: 31 Marzo 2011 alle 18:04
cmq il mio fail mi fa pensare che redm sia ancora più muffa, dato che di prima mano sia inutilissimo,anzi risulta utile solo piuttosto in là nella partita.
Discorso per la stun: la trovo utile nel saber che ha la possibilità di spazzare dietro, non la trovo tanto utile da attivare in risposta perchè 7 attrezzi almeno lo puoi attivare anche in risposta a warning la stun la posso attivare anche attivare prima di calare tutto,ma poi le posso spaccare solo con scrap o aklys
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  Quota Rufy84 Quota  RispondiRispondi Link diretto a questo post Postato: 31 Marzo 2011 alle 17:22
Postato originariamente da Joey_The_Best

Postato originariamente da Rufy84

il mio ragionamento a riguardo è questo: parto col terreno, scarto falange, cerco dux e lo evoco. Mi fanno veiler. Rimuovo dux, evoco redm, resso falange...WOW. Ammettiamo anke ke dux mi entri, faccio stardust, il turno dopo rifaccio dux e mi fanno veiler li perchè l hanno pescato dopo...rimuovo dux ed evoco redm e,rullo di tamburi....resso FALANGE (ok,ho stardust, un ciccione giallo e una merdina gialla da poter sincronizzare con stardust,ma non mi sembra il caso,se l avversario ha parekki parini che possono risultare mirror o torrenziale). Il che mi porta a dire che redm in questo mazzo non è che mi ispiri molto.
Se mettiamo i myst,al posto dei redm, allora si che avrebbe un senso. Fate lo stesso ragionamento, sostituendo redm con myst e allora abbiamo una carta utile (e ci ritroviamo con in campo stardust e scrap dragon)


nn puoi rimuovere dux x calare redm O.o   


fail mio...sooooorry xD


Modificato da Rufy84 - 31 Marzo 2011 alle 17:23
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  Quota P a i k k i o _ Quota  RispondiRispondi Link diretto a questo post Postato: 31 Marzo 2011 alle 15:16
a me non gira male.. 90% delle volte se non peschi male al 2-3 turno otkappi
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  Quota mattygt Quota  RispondiRispondi Link diretto a questo post Postato: 31 Marzo 2011 alle 01:51
Postato originariamente da P a i k k i o _

mostri

3 dragunity phalanx
2 dragunity aklys
1 dragunity arma leyvaten
3 dragunity dux
3 dragunity legionnaire
1 effect veiler
1 morphing

magie

3 dragon ravine
2 cards of consonance
3 terraforming
2 mystical space typhoon
1 monster reborn
1 giant trunade
1 dark hole
1 book of moon
2 pot of avarice
1 upstart goblin

trappole

2 dimensional prison
2 solemn warning
2 trap stun
1 solemn judgment
1 torrential tribute
1 mirror force

no redmd che puzzano pure loro

lo giochiamo praticamente uguale tolta la morphing e upstar..
io gioco mystletainn e 7 tools! ne sa a pacchi mono 7 tools e 2 stun!
ah, e poi gioco la 41esima carta, il secondo veiler..
tolta la pessima figura che ho fatto oggi comunque XD mi è girato proprio poco..
contro fish se la gioca, contro samurai idem e contro scrap ho succhiato 3 volte di fila perchè pescavo muffa

Modificato da mattygt - 31 Marzo 2011 alle 01:52
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  Quota son goku Quota  RispondiRispondi Link diretto a questo post Postato: 30 Marzo 2011 alle 22:04
Assolutamente d'accordo per il secondo veiler.
E' sempre bene avercene uno al momento giusto.

Basta un Brionac o un Wurm a ribaltare un terreno coperto da 3 sinchro.
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  Quota Drazhar Quota  RispondiRispondi Link diretto a questo post Postato: 30 Marzo 2011 alle 21:59
secondo me sono entrambi validi, dipende un po dal meta e da come ci si trova

cmq assolutamente dentro secondo veiler! ne ha proprio bisogno!

Modificato da Drazhar - 30 Marzo 2011 alle 22:00
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  Quota son goku Quota  RispondiRispondi Link diretto a questo post Postato: 30 Marzo 2011 alle 21:52
Io prediligo le stun.
Non temi mirror, prison, solennini, solenni, bth, carri, icari, compulsory o TT.


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  Quota P a i k k i o _ Quota  RispondiRispondi Link diretto a questo post Postato: 30 Marzo 2011 alle 21:40
potrei toglierla per?

e le stun? non so se sostituirle o no ai tools
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  Quota Drazhar Quota  RispondiRispondi Link diretto a questo post Postato: 30 Marzo 2011 alle 20:52
ma sai alla fine se hai la ravine ogni turno ti gestisci la mano come vuoi...
dovresti proprio perdere tutto! e in quel caso (almeno secondo me) sei cosi sotto ad un treno che l'aiuto di una morphing è relativo.

rimango dell'idea che il meta si giochi nei primi 2 turni... se arrivi oltre siete entrembi a topdek o uno sta schiacciando l'altro palesemente e non c'è morphing che tenga :(
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  Quota P a i k k i o _ Quota  RispondiRispondi Link diretto a questo post Postato: 30 Marzo 2011 alle 20:48
è lo so, ma se hai una buona partenza tipo stardust ravine 2-3 settate ti aiuta a recuperare la mano (visto che l'oppo puo sempre ribaltartela
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  Quota Drazhar Quota  RispondiRispondi Link diretto a questo post Postato: 30 Marzo 2011 alle 20:44
interessante la morphing... forse un po lenta D:
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  Quota P a i k k i o _ Quota  RispondiRispondi Link diretto a questo post Postato: 30 Marzo 2011 alle 20:41
io direi che anziche discutere a vuoto qualcuno potrebbe dare un occhio alla prima pagina D:
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  Quota P a i k k i o _ Quota  RispondiRispondi Link diretto a questo post Postato: 30 Marzo 2011 alle 20:13
Postato originariamente da SetoKaiba84D

Postato originariamente da Titan

E provare specchio del drago x otkappare? Qualcuno di voi l'ha provato?


Trident per tutta la vita .
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  Quota SetoKaiba84D Quota  RispondiRispondi Link diretto a questo post Postato: 30 Marzo 2011 alle 18:12
Postato originariamente da Titan

Ok ma è comunque un altro via per fare otk nel caso non potessi evocare trident, ovviamente anche io tra i due preferisco trident ma comunque ti permette di tirare un 5000 gratis


Non proprio gratis perchè cmq una carta la devi giocare e poi se non sei sicuro di chiuderci rimuovi i tuner fondamentali per la strategia del mazzo e cmq rimane molte volte carta morta, per non contare poi che se ipoteticamente (in pratica quasi mai) evochi FGD di futura per non avere lo specchio inutile in mano dovresti sprecare uno slot nell'extra, a questo punto meglio fare leviatano + falange.
Clicca che crescono!
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  Quota Titan Quota  RispondiRispondi Link diretto a questo post Postato: 30 Marzo 2011 alle 17:49
Ok ma è comunque un altro via per fare otk nel caso non potessi evocare trident, ovviamente anche io tra i due preferisco trident ma comunque ti permette di tirare un 5000 gratis
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  Quota SetoKaiba84D Quota  RispondiRispondi Link diretto a questo post Postato: 30 Marzo 2011 alle 17:44
Postato originariamente da Titan

E provare specchio del drago x otkappare? Qualcuno di voi l'ha provato?


Trident per tutta la vita .
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  Quota P a i k k i o _ Quota  RispondiRispondi Link diretto a questo post Postato: 30 Marzo 2011 alle 17:19
non saprei

mi torna il dubbio: stun o tools
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Demone Fantasma
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E provare specchio del drago x otkappare? Qualcuno di voi l'ha provato?
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  Quota ^Adon^ Quota  RispondiRispondi Link diretto a questo post Postato: 30 Marzo 2011 alle 14:17
Premetto che Dragunity IMHO è un mazzo simpatico, se giocato e montato bene può dire la sua contro tutti, in particolare vs mazzi che puntano al field control pesante (antimeta, gb, samurai, ecc). Secondo me montare Dragunity SENZA futura è come montare Samurai senza portale. A prescindere dai Redmd.
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  Quota mattygt Quota  RispondiRispondi Link diretto a questo post Postato: 30 Marzo 2011 alle 14:11
parliamo un attimo del raida..
lo giocate, vi gira? la fate spesso la comobo "leyva-raida"? commenti?
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  Quota mattygt Quota  RispondiRispondi Link diretto a questo post Postato: 29 Marzo 2011 alle 20:58
Postato originariamente da Drazhar

Postato originariamente da Rufy84

il mio ragionamento a riguardo è questo: parto col terreno, scarto falange, cerco dux e lo evoco. Mi fanno veiler. Rimuovo dux, evoco redm, resso falange...WOW.


il mio ragionamento a riguardo invece è: parto di futura scarico tutti i tuner (falange in 2x) + eventuali levia ecc...
calo dux e faccio vaya ricalo falange e rimuovo per redmd che ressa levia che ritira su falange che sinchro con vaya fa stardust...

chiamala pure sculata... ma se non giochi futura e redmd non puoi neanche provarci a farla quella sculata!

bello ma... ti è già capitato di farlo? XD
bisogna anche essere forti a partire di futura XD

Modificato da mattygt - 29 Marzo 2011 alle 20:59
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nightmare from the past

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  Quota Drazhar Quota  RispondiRispondi Link diretto a questo post Postato: 29 Marzo 2011 alle 20:47
Postato originariamente da Rufy84

il mio ragionamento a riguardo è questo: parto col terreno, scarto falange, cerco dux e lo evoco. Mi fanno veiler. Rimuovo dux, evoco redm, resso falange...WOW.


il mio ragionamento a riguardo invece è: parto di futura scarico tutti i tuner (falange in 2x) + eventuali levia ecc...
calo dux e faccio vaya ricalo falange e rimuovo per redmd che ressa levia che ritira su falange che sinchro con vaya fa stardust...

chiamala pure sculata... ma se non giochi futura e redmd non puoi neanche provarci a farla quella sculata!
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  Quota P a i k k i o _ Quota  RispondiRispondi Link diretto a questo post Postato: 29 Marzo 2011 alle 20:40
Postato originariamente da Rufy84

il mio ragionamento a riguardo è questo: parto col terreno, scarto falange, cerco dux e lo evoco. Mi fanno veiler. Rimuovo dux, evoco redm, resso falange...WOW.

la vedo dura

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