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macro potente

Stampato da: Hobby&Golf Forum
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Topic: macro potente
Postato da: pisto
Soggetto: macro potente
Postato in data: 27 Novembre 2008 alle 18:50
per favore mi postereste un deck macro potente?



grazie a tutti!!!!!

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Risposte:
Postato da: mattygt
Postato in data: 27 Novembre 2008 alle 20:25
mostri:20

3 caius
2 thestalos
1 raiza
3 dd survivor
3 dd scout
2 jujitsu
3 naga
2 Armageddon knight
1 reaper

magie: 9

3 spaccatura dimensionale
2 enemy
1 tifone
1 brain
2 rinforzi

trap: 12

2 macro cosmo
3 giudizio solenne
2 dark bribe
2 esplosioni d'ali
1 torrenziale
1 forza riflessa
1 rfdd

non è ke sia poi così potente
se hai 3 fascini mettili al posto di quello ke ti convince meno...

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Postato da: Repetz94
Postato in data: 27 Novembre 2008 alle 20:25
3survivor
3palline
3vandy
3kuraz
1reaper
1stratos
3wildheart
1voltic
1breaker

3allure
2spaccature dim
2vortex
2shrink
3rota
1mst
1brain
1distruggi carte

1ccv
3macro
1tt
3bribe
3solenni


a me così piace...a te???
cmq il macro nn va moltissimo ora come ora...

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ref:
http://www.hobbyandgolf.it/forum/forum_posts.asp?TID=75286&PID=1053556#1053556


Postato da: pisto
Postato in data: 27 Novembre 2008 alle 20:34
grazie mille!!!

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Postato da: mattygt
Postato in data: 27 Novembre 2008 alle 21:17
Postato originariamente da Repetz94

3survivor
3palline
3vandy
3kuraz
1reaper
1stratos
3wildheart
1voltic
1breaker

3allure
2spaccature dim
2vortex
2shrink
3rota
1mst
1brain
1distruggi carte

1ccv
3macro
1tt
3bribe
3solenni


a me così piace...a te???
cmq il macro nn va moltissimo ora come ora...


kuraz??? molto meglio i caius

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Postato da: Repetz94
Postato in data: 27 Novembre 2008 alle 21:29
KURAZ + PALLINE = +1 IN MANO


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ref:
http://www.hobbyandgolf.it/forum/forum_posts.asp?TID=75286&PID=1053556#1053556


Postato da: mattygt
Postato in data: 27 Novembre 2008 alle 21:51
Postato originariamente da Repetz94

KURAZ + PALLINE = +1 IN MANO


ma non puoi attaccare... ke ci fai con un +1 in mano se perdi il turno dopo visto ke kuraz è patacca e te lo ditruggono come niente?
evoco kuraz, palline, +1, passo. l'oppo attacca kuraz e io col +1 in mano ke ci faccio? un'altro kuraz?
caius almeno rimuove stardust, dad, ciccioni vari. kuraz no fa un piffero. se poi vuoi far fare +1 all'oppo...
ripeto, molto meglio caius contro questo meta.

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Postato da: Repetz94
Postato in data: 27 Novembre 2008 alle 22:01
visto ke è un macro con kuraz puoi rimuovere...
poi k vuol dire ke ci facio con un +1 in mano se ad esempio peschi ccv e solenne????

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ref:
http://www.hobbyandgolf.it/forum/forum_posts.asp?TID=75286&PID=1053556#1053556


Postato da: Dragon Hart
Postato in data: 28 Novembre 2008 alle 09:57
Molto meglio Caius che fa comunque +1 se lo si evoca sopra qualcosa che ritorna.

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Siccome una giornata bene spesa...


Postato da: son goku
Postato in data: 28 Novembre 2008 alle 10:02
Postato originariamente da Repetz94

KURAZ + PALLINE = +1 IN MANO


Caius + palline = -1000 all'oppo , dato che ci si puo anche vincere con quei -1000 direi che sono meglio del +1


Postato da: Repetz94
Postato in data: 28 Novembre 2008 alle 13:32
boh, io l'ho provato sia con i kuraz ke con i caius e gira meglio con i kuraz poi voi fate come credete

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ref:
http://www.hobbyandgolf.it/forum/forum_posts.asp?TID=75286&PID=1053556#1053556


Postato da: mattygt
Postato in data: 28 Novembre 2008 alle 15:10
Postato originariamente da Repetz94

boh, io l'ho provato sia con i kuraz ke con i caius e gira meglio con i kuraz poi voi fate come credete


il fatto è ke caius rimuove il mondo (stardust e synchro, dad ecc...) e in questo meta è molto più utile di un kuraz lentissimo.

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Postato da: son goku
Postato in data: 28 Novembre 2008 alle 15:13
Ma mi smbra quasi ovvio che ci stia il caius , rimuovi sturdust che con kuraz non lo levi , rimuovi dad , jd , heraklinos , caius è immenso !


Postato da: Repetz94
Postato in data: 28 Novembre 2008 alle 15:17
...ribadisco ke è un macro...


provare x credere



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ref:
http://www.hobbyandgolf.it/forum/forum_posts.asp?TID=75286&PID=1053556#1053556


Postato da: -Luka-
Postato in data: 28 Novembre 2008 alle 15:18
sicuramente meglio il caius che il kuraz molto + sgravo

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http://dragcave.net/view/Mcir">


Postato da: Nisashi
Postato in data: 28 Novembre 2008 alle 15:21
3 caius
2 kuraz
3 pallette
3 survivor
2 banisher
3 thestalos
3 naga
1 reaper
2 armageddon
2 exiled

3 allure
3 d fissure
3 rota
1 shrink
2 enemy
2 ddr

1 ccv
3 solenni
2 macro
1 rfdd

TOT:45
M/24
S/14
T/7
è fatto un po' su due piedi
non so che togliere

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http://www.lusogamer.com/profile/live?gamertag=xDnl94">


Postato da: Repetz94
Postato in data: 28 Novembre 2008 alle 15:38
cerki di accontentare tutti, eh?

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ref:
http://www.hobbyandgolf.it/forum/forum_posts.asp?TID=75286&PID=1053556#1053556


Postato da: Nisashi
Postato in data: 28 Novembre 2008 alle 15:42
li ho messi entrambi perchè li giocavo entrambi non per accontentarvi (se litigavate per mettere nitro synchro o guerriero rottame nn li mettevo entrambi per accontentarvi )
cmq con caus togli i ciccioni o fai 1000 danni all'oppo e con kuraz peschi

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http://www.lusogamer.com/profile/live?gamertag=xDnl94">


Postato da: Repetz94
Postato in data: 28 Novembre 2008 alle 15:45
esatto, quindi visto ke il macro ha pochi peschini secondo me ci va il kuraz

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ref:
http://www.hobbyandgolf.it/forum/forum_posts.asp?TID=75286&PID=1053556#1053556


Postato da: pisto
Postato in data: 02 Dicembre 2008 alle 15:38
allora vada x 2 Caius e 2 Kuraz

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Postato da: mattygt
Postato in data: 02 Dicembre 2008 alle 15:44
io ripeto ke sono meglio i caius. rimuovi e ribalti a volte.

mostri:20

3 caius
2 thestalos
1 raiza
3 dd survivor
3 dd scout
2 jujitsu
3 naga
2 Armageddon knight
1 reaper

magie: 11

3 spaccatura dimensionale
2 enemy
1 tifone
1 brain
2 rinforzi
2 scambio di anime

trap: 10

2 macro cosmo
3 giudizio solenne
2 dark bribe
2 esplosioni d'ali
1 torrenziale

questo è il mio macro modificato, così gira meglio!
non mi convincono i 2 armagheddon! secondo voi ci stanno o li levo??? e per cosa?

ps: aprofitto del tuo topic perchè nel mio non mi cagano intanto ti fai un'idea di come l'ho migliorato

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Postato da: pisto
Postato in data: 02 Dicembre 2008 alle 15:50
allora 3 Kaius & 1 Kuraz???

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Postato da: Repetz94
Postato in data: 02 Dicembre 2008 alle 16:34
sì, prova....

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ref:
http://www.hobbyandgolf.it/forum/forum_posts.asp?TID=75286&PID=1053556#1053556


Postato da: ocean97
Postato in data: 02 Dicembre 2008 alle 16:35
Postato originariamente da pisto

allora 3 Kaius & 1 Kuraz???

ke ti avevo detto ieri?

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Postato da: ChaosNemesis
Postato in data: 02 Dicembre 2008 alle 16:41
kuraz senza ddr = morkia assurda

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Postato da: pisto
Postato in data: 02 Dicembre 2008 alle 16:46
infatti li gioco i D.D.R. xd

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Postato da: mattygt
Postato in data: 02 Dicembre 2008 alle 16:56
secondo me c'è di meglio delle ddr e del kuraz... io lo farei sul veloce non sul troppo stallo... se le ddr ti servono esclusivamente per il kuraz allora levale, se le usi per altro (eccetto survivor e pallette ke tornano da soli) per esempio i monarki è un po inutile visto il loro scarso attacco in confronto dei ciccioni da meta.

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Postato da: Malicious
Postato in data: 02 Dicembre 2008 alle 16:58
magari trova posto x 2/3 vandali,k cn 5 counter ne sanno,al max li rimuovi di fascino


Postato da: pisto
Postato in data: 02 Dicembre 2008 alle 17:00
ma le ddr nn sn velox ?
Evokare spec nn è lento!

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Postato da: pisto
Postato in data: 02 Dicembre 2008 alle 17:02



Ma ke sn i vandali??

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Postato da: Malicious
Postato in data: 02 Dicembre 2008 alle 17:05
promo jump,8 stelle dark 2800 mi pare gli evoki in speciale dalla mano qnd tu attivi un counter,e a seconda della carta k annulli attivi 1 dei suoi 3 effetti,k erano se nn sbaglio -1000 all'oppo,distruggi 1 carta all'oppo e evoki 1 dal tuo cimi


Postato da: pisto
Postato in data: 02 Dicembre 2008 alle 17:07
allora nn ce ne ho manko 1 sfortunatamente!!

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Postato da: Malicious
Postato in data: 02 Dicembre 2008 alle 17:08
nn preokkuparti valgono 15/17 2x


Postato da: mattygt
Postato in data: 02 Dicembre 2008 alle 17:33
Postato originariamente da pisto

ma le ddr nn sn velox ?
Evokare spec nn è lento!


si, ma dipende da cosa evoki... survivor e pallette tornano da soli.
le naghe forse...
puoi evocare kuraz, rimuovi o all'oppo o a te tipo le pallette o survivor ke poi ti ritornano e peski ma è lento perchè poi non attacca, però potresti tributarlo per un monarca dopo aver attivato l'effetto. così ne potrebbe sapere. l'unica cosa è ke bisogna centrare il mazzo su quella combo perchè un kuraz e due ddr messe a casaccio è troppo a c*lo.

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Postato da: pisto
Postato in data: 02 Dicembre 2008 alle 17:47
io infatti evoco spec dei monarki x evocarne nuovi è 1 bella mossa, no?

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Postato da: Malicious
Postato in data: 02 Dicembre 2008 alle 17:50
è piu bello rievocare survivor rimossi di fascino cn fissure o macro attivi xD

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Oh!!! Mister Chuck!!!


Postato da: pisto
Postato in data: 02 Dicembre 2008 alle 17:52
se ce li avessi sti maledetti alure

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Postato da: son goku
Postato in data: 02 Dicembre 2008 alle 18:07
mostri:20

3 caius
2 thestalos
1 raiza
3 dd survivor
2 dd scout
2 jujitsu
3 naga
1 Armageddon knight
1 reaper
1 marshmallon

magie: 12

3 spaccatura dimensionale
2 enemy
1 brain
2 rinforzi
2 scambio di anime
2 book of moon

trap: 10

2 macro cosmo
3 giudizio solenne
2 dark bribe
2 esplosioni d'ali
1 torrenziale


Ho editato a mio modo quello di matty GT che mi piace un casino

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Postato da: pisto
Postato in data: 02 Dicembre 2008 alle 18:11
xkè 2 e nn 3 palline d.d

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Postato da: mattygt
Postato in data: 02 Dicembre 2008 alle 18:34
grazie andre
i mostri sono 19 ma ne hai segnati 20. sono giusti 19?

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Postato da: pisto
Postato in data: 02 Dicembre 2008 alle 18:40
x me basta ke nel deck ci siano almeno 40 card

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Postato da: mattygt
Postato in data: 02 Dicembre 2008 alle 19:19
si, i mostri sono 19! le magie 12 e le trappole 11 per un totale di 41 carte.
e ora proviamo i book!

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Postato da: ChaosNemesis
Postato in data: 02 Dicembre 2008 alle 20:16
beh tornando al discorso ddr kuraz, alla peggio fai un 2x2 spaccando se stesso e la ddr

alla fine non è male, io il vecchio macro lo giocavo con 3 caius 1 raiza 2 kuraz 3 naghe 2 ddr 1 rfdd, girava bene

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