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I Sei Samurai

Stampato da: Hobby&Golf Forum
Categoria: YU-GI-OH!
Nome del Forum: Mazzi e strategie Yu-Gi-Oh!
Descrizione del forum: I mazzi dei giocatori e i migliori consigli li trovi qui!
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Topic: I Sei Samurai
Postato da: kibou
Soggetto: I Sei Samurai
Postato in data: 10 Febbraio 2009 alle 13:54
E' inutile, il primo amore non si scorda mai...e quindi torno al mio mazzo preferito, il Six.
Della serie "Io non perdo mai perchè gioco Samurai!" e col fatto che non gioco DAD da ormai due settimane e più, ormai non ha più senso.

Sistemato e modificato, versione molto aggro...pareri?

Mostri: 17
3x Grande Shogun Shien
3x Gran Maestro dei Sei Samurai
3x I Sei Samurai - Zanji
2x I Sei Samurai - Irou
2x I Sei Samurai - Yaichi
2x Spirito dei Sei Samurai
1x I Sei Samurai - Kamon
1x Enishi, Cancelliere di Shien

Magie: 15
3x I Sei Samurai Uniti
3x Rinforzi dell'Esercito
1x Ragionando
1x Mostro-Cancello
1x Mostro Resuscitato
1x Tempesta Potente
1x Tifone Spaziale Mistico
1x Controllo della Mente
1x Spada Rivelatrice
1x Il Guerriero Sopravvissuto
1x Schiacciare

Trappole: 8
2x Specchio Imprigiona-Ombra
2x Waboku
2x Dispositivo di Salvataggio Obbligatorio
1x Cilindro Magico
1x Tributo Torrenziale

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Risposte:
Postato da: the best94
Postato in data: 10 Febbraio 2009 alle 13:56
cm mai nn giochi le mani?

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top 64 all'europeo 2012 con mazzo da 20euro.


Postato da: kibou
Postato in data: 10 Febbraio 2009 alle 14:32
Postato originariamente da the best94

cm mai nn giochi le mani?

Mi sembrano inutili in questo meta...

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http://www.hobbyandgolf.it/forum/forum_posts.asp?TID=56732">


Postato da: mattygt
Postato in data: 10 Febbraio 2009 alle 16:34
Postato originariamente da kibou

Della serie "Io non perdo mai perchè gioco Samurai!"

mi sento citato

comunque molto carino però metteri mono mano al posto di kamon ke ovviamente andrà di side in 2x. per il resto è leggermente diverso dal mio ma è una bella versione

ps: mi spieghi l'assenza dei solenni e come useresti mostro cancello???

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Postato da: son goku
Postato in data: 10 Febbraio 2009 alle 17:00
io giocherei l'uniti resistiamo , in fondo ci fai OTK veloce con i master e shogun e poi se è limitato ad 1 un motivo ci deve essere!!!

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Postato da: kraken
Postato in data: 10 Febbraio 2009 alle 17:38
l'uniti ci deve essere ci si scomba troppo e poche volte da fastidio anche perchè una zanji diventa capace di abbattere uno stardust

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http://hobbyandgolf.it/forum/forum_posts.asp?TID=75531&PID=1056834#1056834=1 - la mia firma / http://www.surprise-club.com/forum/forum_posts.asp?TID=41531 - le mie referenze


Postato da: edicolante
Postato in data: 10 Febbraio 2009 alle 18:45
Perchè Waboku e non Ruggito Minaccioso?
Perchè non inserire Rosa, Guerriero della Vendetta anche solo in 1x, dato che giochi 3 Rinforzi dell'Esercito?
Perchè non inserire un paio di Shrink?


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http://www.hobbyandgolf.it/forum/forum_posts.asp?TID=81695 - cerco/scambio    Mod dal (post) 1840 al 7881.


Postato da: calimero
Postato in data: 10 Febbraio 2009 alle 19:23
Postato originariamente da edicolante

Perchè Waboku e non Ruggito Minaccioso?
Perchè non inserire Rosa, Guerriero della Vendetta anche solo in 1x, dato che giochi 3 Rinforzi dell'Esercito?
Perchè non inserire un paio di Shrink?


waboku scomba un po' cn tutto in un six a mio parere...sul rosa sono daccordo...mettine 1...e gli shrink a 2x stanno benissimo li potresti inserire per tirare giù i grossi nel caso fossi in svantaggio...

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http://www.hobbyandgolf.it/forum/forum_posts.asp?TID=74557&PN=1 - Cerco/Offro

pescare,syncronizzare,vincere!


Postato da: mattygt
Postato in data: 10 Febbraio 2009 alle 21:38
per gli shrink non so se si trova posto..

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Postato da: kibou
Postato in data: 12 Febbraio 2009 alle 12:40
Allora, rispondo a tutti:
- La mano è un 1600 che ha troppo poco attacco per distruggere un mostro qualsiasi attualmente; in più muore di Crush e viene negata da Stardust.
No, proprio non mi piace.

- I Waboku perchè, tranne che con Gladiatore, è una carta più versatile che mi fa attivare gli effetti di Zanji e Irou senza farli crepare.

- Gate è come giocare il secondo Reasoning che, da solo, non giocherei mai, credo.

- Rosa no. Sarò dell'idea sbagliata, ma secondo me il Six non deve sincronizzare, anzi.

- Astuzie... boh, mi ricordo che smisi di giocarle già in periodo dopo last chance, quando cambiarono il ruling... e non credo di voler riprendere ora, quel ruling è veramente ostile... cmq un paio si possono provare volendo!

- Uniti non è così indispensabile, ho cercato di ridurre le pescate morte all'osso...

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http://www.hobbyandgolf.it/forum/forum_posts.asp?TID=56732">


Postato da: Drazhar
Postato in data: 12 Febbraio 2009 alle 14:53
-sulla mano mi trovi d'accordo... è proprio bruttina e puzza di pesce!!
- sui waboku no! meglio ruggito tutta la vita: ti evitti che il mostro venga scoperto e in main due brain sinchro o altre monate simili, senza contare i gladial che anche li sono tutto un programma... inoltre gli effetti di zanji e irou li attivi nel tuo turno mai sotto attacco avversario, quindi tantovale che non ti attacchi perniente!
- gate è comodo ma santi numi... ci vorrebbe qualcosa per avere sto mostro da tributare senza precare l'evcazione di turno(che ne so istant fusion, mind control)

- rosa non è sbagliata! specialemnte se lo pensi con i mind un po piu controlloso e ribaltone!

-astuzie fanno cagare!XD facevano paura quando shien passava sopra a qualsiasi cosa... ora fa ridere! un goyo te lo mangia senza fatica.

- uniti è una carta n00bba! XD

detto questo io ci giocherei i solenni! XD
-

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Stop using the word "opinion" to mean that I'm not allowed to explain why you're wrong


Postato da: K3lias
Postato in data: 12 Febbraio 2009 alle 17:36
Mostri: 15
3x Grande Shogun Shien
3x Gran Maestro dei Sei Samurai
3x I Sei Samurai - Zanji
1x I Sei Samurai - Irou
3x I Sei Samurai - Yaichi
1x La Mano dei Sei Samurai
1x Enishi, Cancelliere di Shien

Magie: 15
3x I Sei Samurai Uniti
3x Rinforzi dell'Esercito
1x Ragionando
1x Mostro Resuscitato
1x Tempesta Potente
1x Tifone Spaziale Mistico
1x Controllo della Mente
3x Shrink
1x Schiacciare

Trappole: 10
3x Giudizzi
3x Roar
2x Dispositivo di Salvataggio Obbligatorio
1x Forza Riflessa
1x Tributo Torrenziale

io lo sto giocando cosi..


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http://www.yugiohitalia.com/udescores/">

Membro Del: "Goblin Team di T O R I N O"


Postato da: mattygt
Postato in data: 12 Febbraio 2009 alle 22:36
Postato originariamente da kibou


Mostri: 17
3x Grande Shogun Shien
3x Gran Maestro dei Sei Samurai
3x I Sei Samurai - Zanji
2x I Sei Samurai - Irou
2x I Sei Samurai - Yaichi
2x Spirito dei Sei Samurai
1x I Sei Samurai - Kamon
1x Enishi, Cancelliere di Shien

Magie: 15
3x I Sei Samurai Uniti
3x Rinforzi dell'Esercito
1x Ragionando
1x Mostro-Cancello
1x Mostro Resuscitato
1x Tempesta Potente
1x Tifone Spaziale Mistico
1x Controllo della Mente
1x Spada Rivelatrice
1x Il Guerriero Sopravvissuto
1x Schiacciare-----> 1 solenne (stessa discorso per la mano, troppi stardust in giro)

Trappole: 8
2x Specchio Imprigiona-Ombra-----> 2 solenni
2x Waboku
2x Dispositivo di Salvataggio Obbligatorio
1x Cilindro Magico
1x Tributo Torrenziale


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