I Sei Samurai
Stampato da: Hobby&Golf Forum
Categoria: YU-GI-OH!
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Topic: I Sei Samurai
Postato da: kibou
Soggetto: I Sei Samurai
Postato in data: 10 Febbraio 2009 alle 13:54
E' inutile, il primo amore non si scorda mai...e quindi torno al mio mazzo preferito, il Six.
Della serie "Io non perdo mai perchè gioco Samurai!" e col fatto che non gioco DAD da ormai due settimane e più, ormai non ha più senso.
Sistemato e modificato, versione molto aggro...pareri?
Mostri: 17
3x Grande Shogun Shien
3x Gran Maestro dei Sei Samurai
3x I Sei Samurai - Zanji
2x I Sei Samurai - Irou
2x I Sei Samurai - Yaichi
2x Spirito dei Sei Samurai
1x I Sei Samurai - Kamon
1x Enishi, Cancelliere di Shien
Magie: 15
3x I Sei Samurai Uniti
3x Rinforzi dell'Esercito
1x Ragionando
1x Mostro-Cancello
1x Mostro Resuscitato
1x Tempesta Potente
1x Tifone Spaziale Mistico
1x Controllo della Mente
1x Spada Rivelatrice
1x Il Guerriero Sopravvissuto
1x Schiacciare
Trappole: 8
2x Specchio Imprigiona-Ombra
2x Waboku
2x Dispositivo di Salvataggio Obbligatorio
1x Cilindro Magico
1x Tributo Torrenziale
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Risposte:
Postato da: the best94
Postato in data: 10 Febbraio 2009 alle 13:56
cm mai nn giochi le mani?
------------- top 64 all'europeo 2012 con mazzo da 20euro.
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Postato da: kibou
Postato in data: 10 Febbraio 2009 alle 14:32
Postato originariamente da the best94
cm mai nn giochi le mani? |
Mi sembrano inutili in questo meta...
------------- http://www.hobbyandgolf.it/forum/forum_posts.asp?TID=56732">
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Postato da: mattygt
Postato in data: 10 Febbraio 2009 alle 16:34
Postato originariamente da kibou
Della serie "Io non perdo mai perchè gioco Samurai!" |
mi sento citato
comunque molto carino però metteri mono mano al posto di kamon ke ovviamente andrà di side in 2x. per il resto è leggermente diverso dal mio ma è una bella versione
ps: mi spieghi l'assenza dei solenni e come useresti mostro cancello???
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Postato da: son goku
Postato in data: 10 Febbraio 2009 alle 17:00
io giocherei l'uniti resistiamo , in fondo ci fai OTK veloce con i master e shogun e poi se è limitato ad 1 un motivo ci deve essere!!!
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Postato da: kraken
Postato in data: 10 Febbraio 2009 alle 17:38
l'uniti ci deve essere ci si scomba troppo e poche volte da fastidio anche perchè una zanji diventa capace di abbattere uno stardust
------------- http://hobbyandgolf.it/forum/forum_posts.asp?TID=75531&PID=1056834#1056834=1 - la mia firma / http://www.surprise-club.com/forum/forum_posts.asp?TID=41531 - le mie referenze
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Postato da: edicolante
Postato in data: 10 Febbraio 2009 alle 18:45
Perchè Waboku e non Ruggito Minaccioso?
Perchè non inserire Rosa, Guerriero della Vendetta anche solo in 1x, dato che giochi 3 Rinforzi dell'Esercito?
Perchè non inserire un paio di Shrink?
------------- http://www.hobbyandgolf.it/forum/forum_posts.asp?TID=81695 - cerco/scambio Mod dal (post) 1840 al 7881.
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Postato da: calimero
Postato in data: 10 Febbraio 2009 alle 19:23
Postato originariamente da edicolante
Perchè Waboku e non Ruggito Minaccioso?
Perchè non inserire Rosa, Guerriero della Vendetta anche solo in 1x, dato che giochi 3 Rinforzi dell'Esercito?
Perchè non inserire un paio di Shrink?
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waboku scomba un po' cn tutto in un six a mio parere...sul rosa sono daccordo...mettine 1...e gli shrink a 2x stanno benissimo li potresti inserire per tirare giù i grossi nel caso fossi in svantaggio...
------------- http://www.hobbyandgolf.it/forum/forum_posts.asp?TID=74557&PN=1 - Cerco/Offro
pescare,syncronizzare,vincere!
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Postato da: mattygt
Postato in data: 10 Febbraio 2009 alle 21:38
per gli shrink non so se si trova posto..
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Postato da: kibou
Postato in data: 12 Febbraio 2009 alle 12:40
Allora, rispondo a tutti:
- La mano è un 1600 che ha troppo poco attacco per distruggere un mostro qualsiasi attualmente; in più muore di Crush e viene negata da Stardust.
No, proprio non mi piace.
- I Waboku perchè, tranne che con Gladiatore, è una carta più versatile che mi fa attivare gli effetti di Zanji e Irou senza farli crepare.
- Gate è come giocare il secondo Reasoning che, da solo, non giocherei mai, credo.
- Rosa no. Sarò dell'idea sbagliata, ma secondo me il Six non deve sincronizzare, anzi.
- Astuzie... boh, mi ricordo che smisi di giocarle già in periodo dopo last chance, quando cambiarono il ruling... e non credo di voler riprendere ora, quel ruling è veramente ostile... cmq un paio si possono provare volendo!
- Uniti non è così indispensabile, ho cercato di ridurre le pescate morte all'osso...
------------- http://www.hobbyandgolf.it/forum/forum_posts.asp?TID=56732">
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Postato da: Drazhar
Postato in data: 12 Febbraio 2009 alle 14:53
-sulla mano mi trovi d'accordo... è proprio bruttina e puzza di pesce!!
- sui waboku no! meglio ruggito tutta la vita: ti evitti che il mostro venga scoperto e in main due brain sinchro o altre monate simili, senza contare i gladial che anche li sono tutto un programma... inoltre gli effetti di zanji e irou li attivi nel tuo turno mai sotto attacco avversario, quindi tantovale che non ti attacchi perniente!
- gate è comodo ma santi numi... ci vorrebbe qualcosa per avere sto mostro da tributare senza precare l'evcazione di turno(che ne so istant fusion, mind control)
- rosa non è sbagliata! specialemnte se lo pensi con i mind un po piu controlloso e ribaltone!
-astuzie fanno cagare!XD facevano paura quando shien passava sopra a qualsiasi cosa... ora fa ridere! un goyo te lo mangia senza fatica.
- uniti è una carta n00bba! XD
detto questo io ci giocherei i solenni! XD
-
------------- Stop using the word "opinion" to mean that I'm not allowed to explain why you're wrong
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Postato da: K3lias
Postato in data: 12 Febbraio 2009 alle 17:36
Mostri: 15
3x Grande Shogun Shien
3x Gran Maestro dei Sei Samurai
3x I Sei Samurai - Zanji
1x I Sei Samurai - Irou
3x I Sei Samurai - Yaichi
1x La Mano dei Sei Samurai
1x Enishi, Cancelliere di Shien
Magie: 15
3x I Sei Samurai Uniti
3x Rinforzi dell'Esercito
1x Ragionando
1x Mostro Resuscitato
1x Tempesta Potente
1x Tifone Spaziale Mistico
1x Controllo della Mente
3x Shrink
1x Schiacciare
Trappole: 10
3x Giudizzi
3x Roar
2x Dispositivo di Salvataggio Obbligatorio
1x Forza Riflessa
1x Tributo Torrenziale
io lo sto giocando cosi..
------------- http://www.yugiohitalia.com/udescores/">
Membro Del: "Goblin Team di T O R I N O"
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Postato da: mattygt
Postato in data: 12 Febbraio 2009 alle 22:36
Postato originariamente da kibou
Mostri: 17
3x Grande Shogun Shien
3x Gran Maestro dei Sei Samurai
3x I Sei Samurai - Zanji
2x I Sei Samurai - Irou
2x I Sei Samurai - Yaichi
2x Spirito dei Sei Samurai
1x I Sei Samurai - Kamon
1x Enishi, Cancelliere di Shien
Magie: 15
3x I Sei Samurai Uniti
3x Rinforzi dell'Esercito
1x Ragionando
1x Mostro-Cancello
1x Mostro Resuscitato
1x Tempesta Potente
1x Tifone Spaziale Mistico
1x Controllo della Mente
1x Spada Rivelatrice
1x Il Guerriero Sopravvissuto
1x Schiacciare-----> 1 solenne (stessa discorso per la mano, troppi stardust in giro)
Trappole: 8
2x Specchio Imprigiona-Ombra-----> 2 solenni
2x Waboku
2x Dispositivo di Salvataggio Obbligatorio
1x Cilindro Magico
1x Tributo Torrenziale
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