anti-meta
Stampato da: Hobby&Golf Forum
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Topic: anti-meta
Postato da: timpe
Soggetto: anti-meta
Postato in data: 31 Marzo 2009 alle 18:47
domenica ho portato questo mazzo ad un local (premetto che l'ho buttato su la notte prima senza testing)...non è andata male...sono arrivato in top 4 e la ho sf**ato contro lightlord...
Mostri (19)
3 Thunder King
3 King Tiger Wangu
3 Banisher
3 Pachicefalo
3 Kycoo
1 Cyber Drago
1 Talpa
2 Jujitsu
Magie (12)
1 Reborn
1 Spaccatura
1 Schiacciare
1 Brain
1 Uniti
3 Shrink
2 Book
1 Tem Pot
1 MST
Trappole (10)
1 TT
1 Mirror
3 BTH
2 Prigioni
3 Solenne
pensavo di mettere gli enemy al posto dei book e due mirror wall al posto delle prigioni che con il wangu diventano sgravissime insieme agli shrink se fatte in evocazione del mostro avversario...
fix?
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Risposte:
Postato da: Trotarig
Postato in data: 31 Marzo 2009 alle 19:58
Come può esistere un antimeta senza le OPPRESSION? almeno due ce ne possono stare!io toglierei i banisher per poter giocare gli onesti, e così facendo postresti levare anke gli shrink!per il resto credo ke vada bene, a parte l'uniti resistiamo.invece quella tempesta potente la toglierei.
Cmq è un deck molto buono!
------------- "Il pensiero umano è la palingenetica obliterazione dell'iocosciente, che si infutura nell'archetipe prototipo dell'antropomorfismo universale"
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Postato da: Repetz94
Postato in data: 31 Marzo 2009 alle 20:05
io toglierei semplicemente spaccatura e smashing x 2 boltex ke spazzano via tutto
-------------
ref:
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Postato da: mosk93
Postato in data: 31 Marzo 2009 alle 20:22
Postato originariamente da timpe
domenica ho portato questo mazzo ad un local (premetto che l'ho buttato su la notte prima senza testing)...non è andata male...sono arrivato in top 4 e la ho sf**ato contro lightlord...
Mostri (19)
3 Thunder King
3 King Tiger Wangu
3 Banisher
3 Pachicefalo
3 Kycoo
1 Cyber Drago--> via
1 Talpa
2 Jujitsu
Magie (12)
1 Reborn
1 Spaccatura
1 Schiacciare
1 Brain
1 Uniti--> via
3 Shrink
2 Book
1 Tem Pot--> via
1 MST
Trappole (10)
1 TT
1 Mirror
3 BTH
2 Prigioni
3 Solenne
+3 oppression
pensavo di mettere gli enemy al posto dei book e due mirror wall al posto delle prigioni che con il wangu diventano sgravissime insieme agli shrink se fatte in evocazione del mostro avversario...
fix? |
ecco le oppression sono un must nell' antimeta
per @Repetz94 svuoto mp
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853* al mondo RANKING COSSY
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Postato da: the best94
Postato in data: 31 Marzo 2009 alle 20:32
fardello?
------------- top 64 all'europeo 2012 con mazzo da 20euro.
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Postato da: DarkBanisher
Postato in data: 31 Marzo 2009 alle 20:36
[QUOTE=timpe] domenica ho portato questo mazzo ad un local (premetto che l'ho buttato su la notte prima senza testing)...non è andata male...sono arrivato in top 4 e la ho sf**ato contro lightlord...
Mostri (18)
3 Thunder King
3 King Tiger Wangu
3 Banisher
3 Pachicefalo- - - - - - 1
3 Kycoo
1 Cyber Drago
1 Talpa
2 Jujitsu
Magie (11)
1 Reborn
1 Spaccatura
1 Schiacciare
1 Brain
1 Uniti- - - - - - via
3 Shrink- - - - - - via
2 Book
1 Tem Pot- - - - - - - - via
1 MST
+3 fardello
+1 enemy
Trappole (10)
1 TT
1 Mirror
3 BTH
2 Prigioni- - - - - via
3 Solenne
+3 oppression
+1 dutshot
cmq mi piace il mazzo^^
------------- FODASSSSSSSS!!!
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Postato da: son goku
Postato in data: 31 Marzo 2009 alle 20:48
Oppression a parte non credo ci stiano bene pachi e la talpa con le tigri wangu , una volta giu la tigre diventano carte morte e se giochi le tigri devi giocare di must i fardelli sicuramente!
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Postato da: timpe
Postato in data: 31 Marzo 2009 alle 21:03
sinceramente giocare 3 honest solo per i 3 TK non mi piace...cmq proverò tutte le varie modifiche...devo dire che così non è girato male però indubbiamente è da migliorare...le oppression me le ero scordate quel giorno (però era bello vedere tutti che sidavano 3 trap eater pensando che c'è l'avessi XD)...i fardelli non li ho per quello non li gioco cmq avevo pensato anche io a quello (e nel frattempo sostituiti da shrink e volendo mirror wall)...ultima cosa i pachi li setto di solito per eliminare tutto quello che è entrato speciale...quindi se flippato da me cmq non verrebbe distrutto dal wangu...e la talpa la terrei cmq sempre per evenienza...cmq grazie dei consigli...proverò appena possibile i vostri fix e cercherò i 3 fardelli...
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Postato da: Trotarig
Postato in data: 31 Marzo 2009 alle 21:14
cmq gli onesti servono anke x i pakicefali... ma con l'idea della combo fardello-tigre wangu nn servono + a nulla
------------- "Il pensiero umano è la palingenetica obliterazione dell'iocosciente, che si infutura nell'archetipe prototipo dell'antropomorfismo universale"
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Postato da: son goku
Postato in data: 31 Marzo 2009 alle 21:29
Se nn fosse che i pachi sn terra !
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Postato da: timpe
Postato in data: 31 Marzo 2009 alle 22:30
Postato originariamente da Trotarig
cmq gli onesti servono anke x i pakicefali... ma con l'idea della combo fardello-tigre wangu nn servono + a nulla  |
a parte che come già detto i pachi sono terra...cmq se lo setti e poi lo scopri il wangu non lo distrugge...
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Postato da: Trotarig
Postato in data: 01 Aprile 2009 alle 15:22
ero sicuro ke il paky fosse terra... quindi niente onesti piuttosto reborn e cd sono da togliere!
------------- "Il pensiero umano è la palingenetica obliterazione dell'iocosciente, che si infutura nell'archetipe prototipo dell'antropomorfismo universale"
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Postato da: timpe
Postato in data: 01 Aprile 2009 alle 15:53
stavo pensando a queste modifiche: -3 TK +3 Barbaros -3 Shrink +3 Fardelli -1 Uniti -2 Prigioni +3 Oppression...in questo modo il mazzo uscirebbe così:
Mostri (19)
3 Barbaros
3 King Tiger Wangu
3 Banisher
3 Pachicefalo
3 Kycoo
1 Cyber Drago
1 Talpa
2 Jujitsu
Magie (11)
1 Reborn
1 Spaccatura
1 Schiacciare
1 Brain
3 Fardelli
2 Book
1 Tem Pot
1 MST
Trappole (11)
1 TT
1 Mirror
3 BTH
3 Oppression
3 Solenne
che ne dite? potrebbe andare? altri fix? tengo i TK?
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Postato da: mosk93
Postato in data: 01 Aprile 2009 alle 15:56
meglio i tk ke i barbaros, nn fanno fare brigata ne attivare l' effetto dei gladial
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Postato da: timpe
Postato in data: 01 Aprile 2009 alle 16:11
a dire il vero i gladial attivano l'effetto...il TK dice che non posso aggiungere carte alla mano dal deck e non sul terreno...e non posso neanche negare l'evocazione speciale di un gladial...
------------- http://www.hobbyandgolf.it/forum/forum_posts.asp?TID=74794 - Referenze
http://www.hobbyandgolf.it/forum/forum_posts.asp?TID=82314 - Cerco/Compro/Offro
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Postato da: DarkBanisher
Postato in data: 01 Aprile 2009 alle 16:51
Postato originariamente da timpe
a dire il vero i gladial attivano l'effetto...il TK dice che non posso aggiungere carte alla mano dal deck e non sul terreno...e non posso neanche negare l'evocazione speciale di un gladial... |
confermo...TK ha lo stesso tempo di attivazione di solenne, di conseguenza sia con TK e solenne nn puoi negare l'evocazione speciale di un gladial che provenga dal deck per effetto di un altro gladial
------------- FODASSSSSSSS!!!
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Postato da: Repetz94
Postato in data: 01 Aprile 2009 alle 18:07
Postato originariamente da DarkBanisher
Postato originariamente da timpe
a dire il vero i gladial attivano l'effetto...il TK dice che non posso aggiungere carte alla mano dal deck e non sul terreno...e non posso neanche negare l'evocazione speciale di un gladial... |
confermo...TK ha lo stesso tempo di attivazione di solenne, di conseguenza sia con TK e solenne nn puoi negare l'evocazione speciale di un gladial che provenga dal deck per effetto di un altro gladial |
è diverso.....solenne nn nega gb xk sono evocati x un effetto, mentre thunder king invece nega solo cose ke hanno 1 solo effetto (x farti capire) come reborn
....comunque nn vedo l'utilità dei barbaros visto ke da evocare normale sono difficili qui dentro xk nn è un mazzo ke sciama e nn scobano nemmeno con skill xk nn li gioki....
-------------
ref:
http://www.hobbyandgolf.it/forum/forum_posts.asp?TID=75286&PID=1053556#1053556
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Postato da: timpe
Postato in data: 01 Aprile 2009 alle 19:17
i barbaros sarebbero gli unici ciccioni che giocherei (cmq entrano come 1900 in caso)...e poi se riesco a farlo entrare con effetto in pratica ho vinto...
------------- http://www.hobbyandgolf.it/forum/forum_posts.asp?TID=74794 - Referenze
http://www.hobbyandgolf.it/forum/forum_posts.asp?TID=82314 - Cerco/Compro/Offro
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Postato da: DarkBanisher
Postato in data: 01 Aprile 2009 alle 19:18
Postato originariamente da Repetz94
Postato originariamente da DarkBanisher
Postato originariamente da timpe
a dire il vero i gladial attivano l'effetto...il TK dice che non posso aggiungere carte alla mano dal deck e non sul terreno...e non posso neanche negare l'evocazione speciale di un gladial... |
confermo...TK ha lo stesso tempo di attivazione di solenne, di conseguenza sia con TK e solenne nn puoi negare l'evocazione speciale di un gladial che provenga dal deck per effetto di un altro gladial |
è diverso.....solenne nn nega gb xk sono evocati x un effetto, mentre thunder king invece nega solo cose ke hanno 1 solo effetto (x farti capire) come reborn |
TK nn può negare l'evocazione speciale di un gb (che viene scaturito dall'effetto di un altro gb stesso) xkè l'evocazione da inizio ad una catena e quindi TK nn può negare..lui può negare soltanto evocazioni che nn danno origine ad una catena...es: jd
(per ulteriori info vedi yu-judges)
ps: scusate l'OT
------------- FODASSSSSSSS!!!
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Postato da: Repetz94
Postato in data: 01 Aprile 2009 alle 19:29
e io cosa ho detto??? 
-------------
ref:
http://www.hobbyandgolf.it/forum/forum_posts.asp?TID=75286&PID=1053556#1053556
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Postato da: DarkBanisher
Postato in data: 01 Aprile 2009 alle 19:34
ah..scusa allora interpretato male la tua frase
excuse me^^
------------- FODASSSSSSSS!!!
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Postato da: timpe
Postato in data: 03 Aprile 2009 alle 08:52
Nuova (ipotetica) versione:
Mostri (19)
3 Barbaros/Thunder King (sono ancora indeciso)
3 King Tiger Wangu
3 Banisher
3 Pachicefalo
3 Kycoo
1 Cyber Drago
1 Talpa
2 Jujitsu
Magie (11)
1 Reborn
1 Spaccatura
1 Schiacciare
1 Brain
3 Fardelli
2 Book
1 Tem Pot
1 MST
Trappole (11)
1 TT
1 Mirror
3 BTH
3 Oppression
3 Solenne
eventuali fix? qual'è meglio? barbaros o TK?
------------- http://www.hobbyandgolf.it/forum/forum_posts.asp?TID=74794 - Referenze
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