Fixate Samurai
Stampato da: Hobby&Golf Forum
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Topic: Fixate Samurai
Postato da: Axel
Soggetto: Fixate Samurai
Postato in data: 24 Maggio 2009 alle 15:29
Da un'idea di un utente qui del forum (non mi ricordo chi, mi dispiace ) che ha creato un Tele-Samurai: ho però qualche dubbio. Intanto ecco il deck:
Mostri (21)
3x Gran Maestro dei Sei Samurai
3x Grande Shogun Shien
1x Enishi, Cancelliere di Shien
3x I Sei Samurai - Zanji
3x I Sei Samurai - Irou
2x I Sei Samurai - Yaichi
1x Mano dei Sei Samurai
2x Spirito dei Sei Samurai
2x Comandante Psichico
1x Krebons
Magie (11)
3x I Sei Samurai Uniti
1x Rinforzi dell'Esercito
1x Teletrasporto d'Emergenza
1x Tifone Spaziale Mistico
1x Tempesta Potente
1x Controllo della Mente
1x Mostro Resuscitato
1x Ragionando
1x Uniti Resistiamo
Trappole (8)
3x Giudizio Solenne (però ora ci sono 3 Sakuretsu )
2x Ruggito Minaccioso
2x Buco Trappola Senza Fine
1x Tributo Torrenziale
Il fatto è che non mi convincono molto gli Spiriti; è però vero che ho vinto di secondo turno con Uniti Resistiamo... non lo so, fixate voi...
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Risposte:
Postato da: mattygt
Postato in data: 24 Maggio 2009 alle 15:41
Postato originariamente da Axel
Da un'idea di un utente qui del forum (non mi ricordo chi, mi dispiace ) che ha creato un Tele-Samurai |
lo kiamavano mattygt XD
comunque metterei 2x krebons e 1x comandante. per il resto mi sembra buono. forse soffrirai un po in difesa infatti io ho messo due book of moon. potresti provare anke con rimpicciolire o altro... vedi tu.
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Postato da: Axel
Postato in data: 25 Maggio 2009 alle 13:58
Per i Libri della Luna sono d'accordo. Però non riesco a capire perché consigli 2 Krebons e 1 Comandante: io vedo meglio il contrario perché il comandante essendo di LV3 mi va a pennello col Gran Maestro per i Synchro LV8, per i LV7 con Zanji e Irou e per i LV6 con la Mano o gli Spiriti. Krebons mi sarebbe utile nella maggior parte dei casi per i LV6...
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Postato da: mattygt
Postato in data: 25 Maggio 2009 alle 18:42
però il krebons ti fa stallare nei momenti legnosi...
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Postato da: Axel
Postato in data: 25 Maggio 2009 alle 20:05
Vero anche quello; ma è sono capitati poche volte momenti legnosi. Ora provo a tenere 2 Comandanti e 1 Krebons.
Altri fix? Perché lo ingorate in massa...?
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Postato da: ice_dragon
Postato in data: 29 Maggio 2009 alle 12:06
torrenziale mi sembra inutile in questo mazzo..metterei una mirror force piuttosto
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Postato da: Axel
Postato in data: 29 Maggio 2009 alle 15:29
Credo svolgano una funzione analoga... Torrenziale mi protegge quando l'avversario Evoca troppi mostri, Forza Riflessa mi protegge quando attaccano. È pure vero che potrebbe ritorcermisi contro il Torrenziale, ma al momento non dispongo di Forza Riflessa!! Comunque ok, cerco di procurarmela!
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Postato da: Zombi Untore
Postato in data: 29 Maggio 2009 alle 18:00
Mostri (21)
3x Gran Maestro dei Sei Samurai
3x Grande Shogun Shien
1x Enishi, Cancelliere di Shien
3x I Sei Samurai - Zanji
3x I Sei Samurai - Irou -------- togline 1 e metti 1 untore
2x I Sei Samurai - Yaichi
1x Mano dei Sei Samurai
2x Spirito dei Sei Samurai -------agg krebons
2x Comandante Psichico
1x Krebons
Magie (11)
3x I Sei Samurai Uniti
1x Rinforzi dell'Esercito
1x Teletrasporto d'Emergenza
1x Tifone Spaziale Mistico
1x Tempesta Potente
1x Controllo della Mente
1x Mostro Resuscitato
1x Ragionando
1x Uniti Resistiamo
Trappole (8)
3x Giudizio Solenne ------3 rekless
2x Ruggito Minaccioso
2x Buco Trappola Senza Fine ------- mtti 1 ruggito e 1 astuzia
1x Tributo Torrenziale ------ metti mirror
se no potresti mettee anke mind control x i tuner XDDDD
------------- Plaguespreader Zombi
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Postato da: il galeogrugno
Postato in data: 29 Maggio 2009 alle 20:04
@ untore togliere i bottomless utilissimi per 1 astuzia e 1 roar è blasfemia...
l' untore nn serve qui dentro...
@ axel 2 spiriti sono sacrosanti ti consiglio di lasciarli ...
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Postato da: Axel
Postato in data: 30 Maggio 2009 alle 10:40
Reckless al posto dei Solenni? I Solenni ancora non li ho, ma qual'è meglio?
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Postato da: mattygt
Postato in data: 30 Maggio 2009 alle 14:26
Postato originariamente da il galeogrugno
@ untore togliere i bottomless utilissimi per 1 astuzia e 1 roar è blasfemia...
l' untore nn serve qui dentro...
@ axel 2 spiriti sono sacrosanti ti consiglio di lasciarli ... |
quotone!
Postato originariamente da Axel
Reckless al posto dei Solenni? I Solenni ancora non li ho, ma qual'è meglio? |
solenni FTW
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Postato da: edicolante
Postato in data: 31 Maggio 2009 alle 08:39
Eh, si. 3x Giudizio Solenne è un fatto "purtroppo" imprescindibile. Anch'io spezzo una piccola lancia in funzione di Rimpicciolire, almeno in 2x. E' certamente inutile contro Combattente Colossale, ma per Drago Polvere di Stelle è perfetto.
------------- http://www.hobbyandgolf.it/forum/forum_posts.asp?TID=81695 - cerco/scambio Mod dal (post) 1840 al 7881.
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Postato da: Axel
Postato in data: 31 Maggio 2009 alle 10:09
Voi dite bene, anzi benissimo. Il problema è procurarseli i Solenni !
Una cosa: i Rimpicciolire dove li incastro?
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Postato da: liquid
Postato in data: 31 Maggio 2009 alle 12:34
Mostri (16)
3x Gran Maestro dei Sei Samurai
2x Grande Shogun Shien
1x Enishi, Cancelliere di Shien
3x I Sei Samurai - Zanji
2x I Sei Samurai - Irou
2x I Sei Samurai - Yaichi
1x Mano dei Sei Samurai
2x Spirito dei Sei Samurai
Magie (14)
3x I Sei Samurai Uniti
1x Rinforzi dell'Esercito
1x guerriero sopravvissuto
1x ritorno totale
1x Tempesta Potente
1x spada rivelatrice
1x Mostro Resuscitato
3x libro della luna
2x fardello del potente
Trappole (10)
3x Giudizio Solenne
3x cupidigia insaziabile
1x Tributo Torrenziale
1x forza riflessa
2x dispositivo di salvataggio obbligatorio
Tot 40
da qualche giorno l'ho provato così e tutto sommato mi piace.
purtroppo ieri l'alanera mi ha apeto come una mela....
------------- credo nella preveggenza du sunasd
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Postato da: Axel
Postato in data: 01 Giugno 2009 alle 14:38
Beh, scusa, ma a me non piace proprio per niente! 16 mostri quando di norma ce ne vanno almeno 20 (si basa tutto sull'evocazione di mostri...); per i 3 Libri della Luna posso anche essere d'accordo, ma io farei 2 Rimpicciolire, 2 Libri e toglierei i Fardelli e quel Sopravvissuto che sembra a muzzo; le Trappole credo stiano meglio come ce le ho io!
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Postato da: liquid
Postato in data: 01 Giugno 2009 alle 19:22
vabeh, ti ho solo detto la mia versione, se non ti piace pazienza, questa notte dormo comunque
Postato originariamente da Axel
16 mostri quando di norma ce ne vanno almeno 20 (si basa tutto sull'evocazione di mostri) |
è vero ma non è un'alanera, si buttano giù gran maestri e shogun in scioltezza ma le mani zeppe di mostri per me sono davvero legne, inoltre con ragionando a 1 non me la sento di inserire troppe creature. Per questo motivo ho preferito mettere il sopravvissuto che mi permette di riprendere ciò che mi serve dal cimitero.
Per il fardelli ammetto che sono un azzardo ma se protetti dai solenni li trovo un vantaggio tattico offensivo e difensivo. Questione di gusti.
------------- credo nella preveggenza du sunasd
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Postato da: Fenice
Postato in data: 01 Giugno 2009 alle 19:46
Il punto della questione è chequesto mazzo senza solenni perde . Bisogna vedere se devi portare questo mazzo ad un torneo, o se devi giocarlo così solo per vedere come gira ? Ho visto che ti mancano i solenni e dici di mettere le sakuretzu, ma credimi questo mazzo ora come ora serve più del c*lo per vincere dei turni ad un torneo.
Non è una critica ma una considerazione, perchè pure io sono un amante sel six visto che anche io giocavo questo mazzo tanto tempo fa, il fatto è che poi mi è stato fregato il mazzo letteralmente e non l'ho montato più.
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Postato da: Axel
Postato in data: 02 Giugno 2009 alle 14:16
Postato originariamente da liquid
vabeh, ti ho solo detto la mia versione, se non ti piace pazienza, questa notte dormo comunque
Postato originariamente da Axel
16 mostri quando di norma ce ne vanno almeno 20 (si basa tutto sull'evocazione di mostri) |
è vero ma non è un'alanera, si buttano giù gran maestri e shogun in scioltezza ma le mani zeppe di mostri per me sono davvero legne, inoltre con ragionando a 1 non me la sento di inserire troppe creature. Per questo motivo ho preferito mettere il sopravvissuto che mi permette di riprendere ciò che mi serve dal cimitero.
Per il fardelli ammetto che sono un azzardo ma se protetti dai solenni li trovo un vantaggio tattico offensivo e difensivo. Questione di gusti. |
Ohi, ohi, non te la prendere! Dicevo solo che non mi piace, tutto qui! Forse hai inteso male da quello che ho scritto ma esprimevo solo un parere!
Per quanto riguarda i Solenni: qui dove sto io non si organizzano tornei (cioè, si, si organizzano, ma abbastanza lontano da dove sto io di preciso) e quindi non è che abbia tutta questa necessità dei Solenni. Li ho messi perché avvicinandosi il mio 18esimo li volevo comprare, ma ho deciso che sarebbe solo uno spreco...
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Postato da: Fenice
Postato in data: 02 Giugno 2009 alle 14:17
I solenni non sono mai uno sperco DA RETTA !!!! Fidate
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Postato da: mattygt
Postato in data: 02 Giugno 2009 alle 14:34
@ Axel: ti consiglio di prenderteli, non sono uno spreco poi dipende ke uso ne fai (gioco serio o 4fun)
per quanto riguarda il mazzo, questo è il mio:
Monsters: 20
3 Grandmaster of the Six Samurai
3 Great Shogun Shien
1 Enishi, Shien’s Chancellor
3 The Six Samurai – Zanji
2 The Six Samurai – Irou
2 The Six Samurai – Yaichi
2 Spirit of the Six Samurai
1 Hand of the Six Samurai
2 Krebons
1 Comandante Psychico
Spells: 13
3 Six Samurai United
1 Reinforcement of the Army
1 Reasoning
2 Book of Moon
1 Emergency Teleport
1 Heavy Storm
1 Mystical Space Typhoon
1 Monster Reborn
1 Brain Control
1 United We Stand
Traps: 9
3 Solemn Judgment
2 Threatening Roar
2 Bottomless Trap Hole
1 Torrential Tribute
si potrebbero mettere anke 2 rimpicciolire ma non so cosa togliere. penso sia il tuo stesso problema ^^ XD
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Postato da: Fenice
Postato in data: 02 Giugno 2009 alle 14:36
Postato originariamente da mattygt
@ Axel: ti consiglio di prenderteli, non sono uno spreco poi dipende ke uso ne fai (gioco serio o 4fun)
per quanto riguarda il mazzo, questo è il mio:
Monsters: 20
3 Grandmaster of the Six Samurai
3 Great Shogun Shien
1 Enishi, Shien’s Chancellor
3 The Six Samurai – Zanji
2 The Six Samurai – Irou
2 The Six Samurai – Yaichi
2 Spirit of the Six Samurai
1 Hand of the Six Samurai
2 Krebons
1 Comandante Psychico
Spells: 13
3 Six Samurai United
1 Reinforcement of the Army
1 Reasoning
2 Book of Moon
1 Emergency Teleport
1 Heavy Storm
1 Mystical Space Typhoon
1 Monster Reborn
1 Brain Control
1 United We Stand
Traps: 9
3 Solemn Judgment
2 Threatening Roar
2 Bottomless Trap Hole
1 Torrential Tribute
si potrebbero mettere anke 2 rimpicciolire ma non so cosa togliere. penso sia il tuo stesso problema ^^ XD |
nON è MALE L'IDEA SYNCRO solo che io non ce lo basere poi più di tanto visto chee non credo che sto mazzo viva di syncro
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Postato da: mattygt
Postato in data: 02 Giugno 2009 alle 19:29
@ Fenice: in fondo sono solo 4 carte di cui 2 (i krebons) sevono anke per stallare nei momenti legnosi.
poi di solito sincronizzo quando mi trovo in difficoltà di tronte ad uno stardust o goyo e rispondo con goyo o colossale, oppure per kiudere, infliggendo gli ultimi lp ke rimangono all'oppo, con guerriero colpo oscuro! 
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Postato da: Axel
Postato in data: 02 Giugno 2009 alle 20:38
Con spreco intendevo dire che visto che non partecipo a dei tornei, sarebbe solo uno spendere soldi inutile. Tutto qui, poi certo, sono carte necessarie in questo deck, però... (vedrò, forse, di procurarmeli, un giorno...).
A mattygt: la mia versione differisce dalla tua per il numero invertito di Tuner e i Libri della Luna, quindi la considero uguale!
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Postato da: Fenice
Postato in data: 02 Giugno 2009 alle 22:33
Credo che krebons resiste di meno di quando si pensa, perchè con 3 mind control 1 brain i book se resiste 2 turni è tanto.
Parte skerzi, resiste a secondo delle mani dell'opponent, però consiglio mio non resiste come una volta. Fidate
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Postato da: Axel
Postato in data: 03 Giugno 2009 alle 14:49
Infatti io ne gioco solo uno, però perché mi riesce meglio di fare i Synchro con il Comandante!
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Postato da: mattygt
Postato in data: 03 Giugno 2009 alle 20:25
Postato originariamente da Axel
Con spreco intendevo dire che visto che non partecipo a dei tornei, sarebbe solo uno spendere soldi inutile. Tutto qui, poi certo, sono carte necessarie in questo deck, però... (vedrò, forse, di procurarmeli, un giorno...).
A mattygt: la mia versione differisce dalla tua per il numero invertito di Tuner e i Libri della Luna, quindi la considero uguale!  |
cos'hai messo al posto dei book? comunque poi proverò il comandante a 2 e posterò le mie considerazioni..
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Postato da: ice_dragon
Postato in data: 04 Giugno 2009 alle 10:04
comandante è forte, permette di spaccare un 1900, che samurai (senza contare maestri) riesce difficilmente a spacare
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Postato da: Fenice
Postato in data: 04 Giugno 2009 alle 12:44
ho provato a giocare il samurai nella versione di mattygt, e sinceramente manno sfondato tutti anche contro morfotronico, ed alanera . Quindi non sò voi. E meglio nella versione senza i krebons e vari tuner. Ma puntandola più sui six e provare a sfondare con loro. Ho provato a modificarlo e stasera vi dirò come è andata e posterò la lista
CIAO
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Postato da: Axel
Postato in data: 04 Giugno 2009 alle 14:28
Ma questo mazzo non si basa affatto sui Synchro, i Synchro servono solo in momenti critici o per chiudere velocemente. Infatti avevo idea di togliere anche il Teletrasporto d'Emergenza per fare spazio a Rimpicciolire...
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Postato da: Fenice
Postato in data: 04 Giugno 2009 alle 15:09
Certo che non si basa sui syncro e quindi non servono affatto perchè facendo così sminuizzi i six, così la strategia crolla.
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Postato da: mattygt
Postato in data: 04 Giugno 2009 alle 21:30
io con i tuner e teleport lo trovo molto più veloce.
a me gira, non so ke dirvi...
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Postato da: Axel
Postato in data: 05 Giugno 2009 alle 14:10
Certo, non lo metto in dubbio. Il fatto è che molte volte vinco senza i Synchro (che però aiutano molto). Per questo toglierei il Teletrasporto, così da fare un po' di spazio per proteggermi...
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Postato da: Fenice
Postato in data: 06 Giugno 2009 alle 16:17
si infatti , se proprio vuoi tenerci i tuner a questo punto metti solo 2 krebons e leva teleport, per mettere qualcosa in + per difenderti. Perchè questo mazzo non ha bisogno di syncronizzare
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Postato da: Axel
Postato in data: 06 Giugno 2009 alle 19:56
Infatti, tolto il Teletrasporto e dentro 2 Rimpicciolire. Stavo pensando anche a qualcos'altro, qualche idea?
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Postato da: Fenice
Postato in data: 06 Giugno 2009 alle 21:26
Un mio amico ha provato a fare una lista con i facini mettendoci anche 3 gale - alanera, è fichissimo solo che non lo ho visto completo, ma l'idea mi è piaciuta. Provo a farmi dare la lista.
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Postato da: Axel
Postato in data: 07 Giugno 2009 alle 10:09
Potrebbe essere carina come idea ma non dicevi che con i Tuner e Synchro la strategia del mazzo crolla?
Scherzo, comunque se ti riesce di farti dare la lista...
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Postato da: Fenice
Postato in data: 07 Giugno 2009 alle 12:47
infatti giocava pochissimi six ma di peschini fascini e rekless , e a vederlo sembrava carino, krebons 2x cmq e credo che teleport non lo giocasse, 3 x irou credo poi lunedi quando lo vedo mi faccio postare la lista
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Postato da: mattygt
Postato in data: 07 Giugno 2009 alle 15:24
ke idea strana... bisognerà vedere per giudicare però mi piace... appena pui posta la lista
per la vekkia lista: dite di mettere + parini? per cosa? e soprattutto, cosa si potrebbe mettere?
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Postato da: Fenice
Postato in data: 07 Giugno 2009 alle 15:49
Postato originariamente da mattygt
@ Axel: ti consiglio di prenderteli, non sono uno spreco poi dipende ke uso ne fai (gioco serio o 4fun)
RIGUARDO QUESTA LISTA DICI ? ECCO LE MIE MODIFICHE ASPETTANDO LA LISTA DEL MIO AMICO.
per quanto riguarda il mazzo, questo è il mio:
Monsters: 20
3 Grandmaster of the Six Samurai
3 GreatShogun Shien VIA UNO 2 ORA Sò GIà TANTI QUASI- X LA 3 BOTTOMLESS
1 Enishi, Shien’s Chancellor
3 The Six Samurai – Zanji
2 The Six Samurai – Irou
2 The Six Samurai – Yaichi
2 Spirit of the Six Samurai
1 Hand of the Six Samurai
2 Krebons
1 Comandante Psychico
Spells: 13
3 Six Samurai United
1 Reinforcement of the Army
1 Reasoning
2 Book of Moon BOOK NON CE LI VEDO I FARDELLI , Sò OTTIMI
1 Emergency Teleport
1 Heavy Storm
1 Mystical Space Typhoon
1 Monster Reborn
1 Brain Control
1 United We Stand
Traps: 9
3 Solemn Judgment
2 Threatening Roar
2 Bottomless Trap Hole
1 Torrential Tribute VIA X MIRROR
si potrebbero mettere anke 2 rimpicciolire ma non so cosa togliere. penso sia il tuo stesso problema ^^ XD |
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