SIX teleport
Stampato da: Hobby&Golf Forum
Categoria: YU-GI-OH!
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Topic: SIX teleport
Postato da: lloyd
Soggetto: SIX teleport
Postato in data: 19 Luglio 2009 alle 09:51
22
3 Gran maestro dei sei samurai
3 Grande Shogun Shien
1 Enishi, cancelliere di shien
1 Mano dei sei samurai
3 Zanji
2 Yaichi
3 Irou
1 Kamon
2 Krebons
1 Comandante psichico
1 Cyber drago
13
2 Allure of darkness
1 Teleport
1 ROTA
1 Ragionanado
1 Reborn
1 Tifone
1 tempesta
3 Samurai uniti
2 Book
8
3 Botomless
1 torrential
1 Mirror
3 Roar
EXTRA
tutto quello che volete
Allure per pescare di più.
Krebons , Comandante per sincronizzare.
Niente Bribe e Giudizi perchè non li ho e perchè è solo un mazzo da giocare tra amici.
Commentate!
------------- "Courage is the magic that turns dreams into reality"
http://www.hobbyandgolf.it/forum/forum_posts.asp?TID=49721 - Referenze (110)
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Risposte:
Postato da: the best94
Postato in data: 19 Luglio 2009 alle 10:46
se volevi pescare puoi usare anke le reckless...
------------- top 64 all'europeo 2012 con mazzo da 20euro.
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Postato da: gian
Postato in data: 19 Luglio 2009 alle 10:53
Metti il Chaos Sorcerer ,che almeno tra Zanji e Irou e krebons lo riesci ad evocare ,poi anche con il fascino lo puoi rimuovere.
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Postato da: lloyd
Postato in data: 19 Luglio 2009 alle 11:41
Reckless non mi sono mai piaciute. pesco e salto i turni successivi di pescata normale.
Poi è una trappola e prima la devo settare.
Il chaos mi piace, lo metto.
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Postato da: mattygt
Postato in data: 19 Luglio 2009 alle 14:17
non tanto "crazy" in fin dei conti!
è carino, una build alternativa rispetto alle solite... io proverei a mettere 2 astuzie e una carta a muzzo tipo ritorno totale al posto dei risucchi.
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Postato da: Junior
Postato in data: 19 Luglio 2009 alle 19:43
Postato originariamente da lloyd
20
3 Grandmaster
3 Shogun
1 Enishi
1 Mano
3 Zanji
3 Yaichi
3 Irou
1 Chaos sorcerer
1 Krebons +1
+1 cyber drago
12
2 Allure of darkness
1 ROTA
1 Ragionanado
1 Reborn
1 Tifone
1 tempesta
3 Samurai uniti
2 Enemy -2
+1 teleporth
8
3 Botomless -1
1 torrential
1 Mirror
3 risucchio magico -3
+3 roar
+3 reckless
LO so i risucchi magici fanno pena, ma premetto che con questo deck non ci devo vincere i mondiali. Solo per giocare in compagnia.
Ho messo Ioru a 3 per rimouverlo con Fascino. Mi ricordo che il Six non girava benissimo perchè si pescava poco, allora ho pensato di mettere 2 Fascini.
Krebons più che per i sinchro è lì per fascino LOL
Le trappole visto che non ho Giudizio, ho messo 3 Risucchi e 3 Botomless.
Commentate!
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provalo così è decisamente meglio sn sicuro.. i roar sn essenziali xk i 6 samurai minimo devono esse 2 x attivà gli effetti e fidati nn ti durano x nnt un turno senza roar e poi i roar ti aiutano contro gli otk degli alanera ;) . poi il cyber drago è un 2100 rikko ke ci sincronizzi co i krebons ci fai un bel colpo oscuro . poi le rekless utilissime fidati anche se nn ti piacciono fidati usale..
------------- tornato dp un lungo periodo di assenza raga diplomato :D se potete togliere sospeso dagli scambi ke ho voglia scambiare ^^
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Postato da: lloyd
Postato in data: 20 Luglio 2009 alle 10:33
Sì Roar ci vuole.
Le reckless non mi piacciono gran chè ,ma le proverò ancora.
Cyber sì, ma togliere i risucchi non è rischioso? così non nego più le magie..
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Postato da: re claudio
Postato in data: 20 Luglio 2009 alle 11:05
o solemn o niente se non li hai non mettere niente!!xdxdxdxdxdd
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Postato da: Junior
Postato in data: 20 Luglio 2009 alle 11:23
lloyd provalo anche con 2 tecniche della spada bilama e 2 pergamene dei samurai
quando hai 2 six una tecnica settata e una pergamena ottikkappi
------------- tornato dp un lungo periodo di assenza raga diplomato :D se potete togliere sospeso dagli scambi ke ho voglia scambiare ^^
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Postato da: lloyd
Postato in data: 20 Luglio 2009 alle 20:09
Sì, la combo bilama e pergamena non è male.. però è impegnativa.
Non so...poi occupa 4 importanti 4 spazi.
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Postato da: re claudio
Postato in data: 20 Luglio 2009 alle 20:17
vero ma io ora la sto provando e è al quanto sgrava!
devi mettere la base del six il mono reasoning!
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Postato da: lloyd
Postato in data: 20 Luglio 2009 alle 20:59
e c'è...Ragionando = reasoning
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Postato da: Puggile
Postato in data: 20 Luglio 2009 alle 21:29
mettiti le mind control e+1krebons
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Postato da: Repetz94
Postato in data: 20 Luglio 2009 alle 21:54
fascini x 5/6 dark nn mi piacciono
aspetta di vedere quale sarà la carta x il six k faranno uscire poi ragolati k secondo me è un tuner dark
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ref:
http://www.hobbyandgolf.it/forum/forum_posts.asp?TID=75286&PID=1053556#1053556
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Postato da: Puggile
Postato in data: 21 Luglio 2009 alle 12:37
se non hai i solenni metti le bribe
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Postato da: ice_dragon
Postato in data: 21 Luglio 2009 alle 12:39
Postato originariamente da Repetz94
fascini x 5/6 dark nn mi piacciono
aspetta di vedere quale sarà la carta x il six k faranno uscire poi ragolati k secondo me è un tuner dark |
dove esce?
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Postato da: Repetz94
Postato in data: 21 Luglio 2009 alle 13:31
in anpr si mormora k esca una carta x il six
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ref:
http://www.hobbyandgolf.it/forum/forum_posts.asp?TID=75286&PID=1053556#1053556
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Postato da: ice_dragon
Postato in data: 21 Luglio 2009 alle 14:02
ma allora sarà secret, xke nello spoiler jappo non eisite
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Postato da: kibou
Postato in data: 21 Luglio 2009 alle 18:44
Postato originariamente da lloyd
20
3 Grandmaster
3 Shogun
1 Enishi
1 Mano
3 Zanji
2 Yaichi
3 Irou
1 Chaos sorcerer -1
1 Krebons
+1 Spirito dei Sei Samurai
12
2 Allure of darkness
1 ROTA
1 Ragionanado
1 Reborn
1 Tifone
1 tempesta
3 Samurai uniti
2 Enemy -2
+2 Book of Moon
+1 Spade Rivelatrici / Ritorno Totale
8
3 Botomless
1 torrential
1 Mirror
3 risucchio magico -3
+3 Ruggito Minaccioso
LO so i risucchi magici fanno pena, ma premetto che con questo deck non ci devo vincere i mondiali. Solo per giocare in compagnia.
Ho messo Ioru a 3 per rimouverlo con Fascino.
Commentate!
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Io direi così, almeno reggi cotnro qualche otkappata... in fin dei conti il tuo obiettivo e tenere giù qualche samu!
Postato originariamente da lloyd
Krebons più che per i sinchro è lì per fascino LOL
Le trappole visto che non ho Giudizio, ho messo 3 Risucchi e 3 Botomless.
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Non è che pesca poco... anzi, era uno dei mazzi più fìorti e veloci che ho mai giocato... Semplicemente il DAD-Remotion pescava di più! XD
------------- http://www.hobbyandgolf.it/forum/forum_posts.asp?TID=56732">
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Postato da: lloyd
Postato in data: 21 Luglio 2009 alle 22:28
Lo spirito in x1 non mi piace molto, mi sembra più utile il sorcio..
Per il resto sono d'accordo su tutto.
------------- "Courage is the magic that turns dreams into reality"
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Postato da: lloyd
Postato in data: 25 Luglio 2009 alle 14:09
Modificato
------------- "Courage is the magic that turns dreams into reality"
http://www.hobbyandgolf.it/forum/forum_posts.asp?TID=49721 - Referenze (110)
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Postato da: the best94
Postato in data: 25 Luglio 2009 alle 18:49
Postato originariamente da lloyd
22
3 Gran maestro dei sei samurai
3 Grande Shogun Shien
1 Enishi, cancelliere di shien
1 Mano dei sei samurai
3 Zanji
2 Yaichi
3 Irou
1 Kamon
2 Krebons
1 Comandante psichico
1 Cyber drago
13
2 Allure of darkness
1 Teleport
1 ROTA
1 Ragionanado
1 Reborn
1 Tifone
1 tempesta
3 Samurai uniti
2 Book
8
3 Botomless
1 torrential
1 Mirror
3 Roar
EXTRA
tutto quello che volete
Allure per pescare di più.
Krebons , Comandante per sincronizzare.
Niente Bribe e Giudizi perchè non li ho e perchè è solo un mazzo da giocare tra amici.
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il deck è composto da 43 carte e sono parecchie.
cmq io ci vedrei bene 1gorz...potresti togliere 1bottomless e 1ruggito...
------------- top 64 all'europeo 2012 con mazzo da 20euro.
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Postato da: lloyd
Postato in data: 25 Luglio 2009 alle 19:19
Lo so che sono tante ,ma non so cosa togliere. Mi sembra tutto essenziale. Roar a 3 è d'obbligo, forse 1 BTH...
Si, Gorz è figo, è anche oscurità e va su fascino.
Il problema è che è un'altra carta, e io già dovrei toglierne 3...
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