Pomo-Angeli E-Horus style
Stampato da: Hobby&Golf Forum
Categoria: YU-GI-OH!
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Topic: Pomo-Angeli E-Horus style
Postato da: E-Horus
Soggetto: Pomo-Angeli E-Horus style
Postato in data: 22 Agosto 2009 alle 23:29
3 Shining Angel
2 D.D. Warrior Lady
3 Tomato
1 Sangan
1 Reaper
2 Dekoici
2 chaos sorcerer
1 cyber d
1 gale
1 untore
1 Asura
1 Braker
1 lyla
1 Dad
3 Swap
2 Pot
3 Book
1 Tempesta
2 Fascino
1 smash
1 Brain
2 Roar
2 BTH
1 Mirror
1 TT
1 Call
credo di aver messo tutto, se mi sono dimenticato qualche cosa è colpa dei postumi del raid di wow
------------- Bring Back Vs System
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Risposte:
Postato da: E-Horus
Postato in data: 23 Agosto 2009 alle 08:27
non posto 1 mazzo da anni ma la snobbatura del forum per i miei mazzi continua!!!
------------- Bring Back Vs System
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Postato da: Ultima
Postato in data: 23 Agosto 2009 alle 08:39
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Postato da: Sector X
Postato in data: 23 Agosto 2009 alle 10:08
con tutta quella roba swap va a 3 subito! °° a meno che la banned non abbia fatto scherzi che mi sono sfuggiti....
se giochi deko tantovale usare anche le pallette per sincronizzare lv.7 e tenersi così una pulizia campo in più di drago rosa nera o un eventuale bittone.
chaos end master può aiutare con gli angeli essendo tuner luce.
my body non mi dice nulla, specialmente a uno! °°
piuttosto che smash direi mind control (aggiungendo tuner ovviamente).
sui roar non so..... bisogna vedere il meta per capire se si otkapperà come ora ma non credo onestamente.....
se ci ho azzeccato direi che vanno via per un paio di fascini o altra tech a sceltta! 
------------- Allergico ai cani?
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Postato da: E-Horus
Postato in data: 23 Agosto 2009 alle 10:31
si ero sicuro di aver dimenticato qualche cosa
la parte light mi sembra però sempre 1 po poco
------------- Bring Back Vs System
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Postato da: Sector X
Postato in data: 23 Agosto 2009 alle 10:35
aggiustala con qualche tuner luce ad es.:
hyper sincron
maestro fine del chaos
guerriero livello
araldo della luce arancione
le DD le ho provate e le vedo un pò legnose e lente....
------------- Allergico ai cani?
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Postato da: mattygt
Postato in data: 23 Agosto 2009 alle 15:14
via il my body per la terza swap.
via smash per mind
poi ci metterei anche dad!
PS: come lo vedresti un marsh?
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Postato da: kibou
Postato in data: 23 Agosto 2009 alle 15:25
Il mazzo mi piace, il pomo-angeli è uno dei miei mazi preferiti di sempre.
Dici che la parte Light non ti convince?
Io toglierei un Breaker per una Lyla, tanto il potenziale di spaccaggio è uguale (Ruggiti, Reckless, Bottomless, etc.) ma almeno macini un po' per i Sorci, per le due Pot e hai un luce in più.
E poi manca DAD.
EDIT: A vedere bene, 2x Breaker, Tifone e Storm è troppa roba.
Via Tifone per 3° Swap, dato che il My Body mi piace e lo lascerei.
Il marchio della rosa non so, è a rischio col fatto che il mostro torna a lui ogni turno, rischi che dura un turno e poi quando gli torna se lo sincronizza.
Direi meglio un Mind, piuttosto.
------------- http://www.hobbyandgolf.it/forum/forum_posts.asp?TID=56732">
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Postato da: mattygt
Postato in data: 23 Agosto 2009 alle 15:43
per macinare ci sono anche i mercanti.. dici che la lyla, visto che spacca oltre a macinare, sia migliore? in effetti si visto che i mercanti sono dei flip rischiosi... io lo stavo pensando con i mercanti, poi posterò una lista..
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Postato da: kibou
Postato in data: 23 Agosto 2009 alle 16:00
Postato originariamente da mattygt
per macinare ci sono anche i mercanti.. dici che la lyla, visto che spacca oltre a macinare, sia migliore? in effetti si visto che i mercanti sono dei flip rischiosi... io lo stavo pensando con i mercanti, poi posterò una lista.. |
Ho già fatto una lista coi Merchant ma in quanto flip mi sembrano lentucci, no?
------------- http://www.hobbyandgolf.it/forum/forum_posts.asp?TID=56732">
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Postato da: E-Horus
Postato in data: 23 Agosto 2009 alle 19:59
grazie a tutti dei consigli, ora modifico il mazzo.
------------- Bring Back Vs System
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Postato da: Repetz94
Postato in data: 24 Agosto 2009 alle 00:35
mercanti sono forti: danno tanto materiale x sorci dad e co. e se resistono un turno sono praticamente un +1, inoltre ora mind control è a 1 quindi nn bisogna essere timidi a giocare mostri a effetto flip
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ref:
http://www.hobbyandgolf.it/forum/forum_posts.asp?TID=75286&PID=1053556#1053556
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Postato da: mattygt
Postato in data: 24 Agosto 2009 alle 19:28
Postato originariamente da Repetz94
mercanti sono forti: danno tanto materiale x sorci dad e co. e se resistono un turno sono praticamente un +1, inoltre ora mind control è a 1 quindi nn bisogna essere timidi a giocare mostri a effetto flip |
avevo considrato anke questo però mi sembra leggermente lento..
a quanto sta bene? 2x?
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