deck incantatore
Stampato da: Hobby&Golf Forum
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Topic: deck incantatore
Postato da: liquid
Soggetto: deck incantatore
Postato in data: 23 Agosto 2009 alle 17:45
con breaker a 3 è impossibile non farci un pensiero!
mi piacerebbe trovare il modo di sfruttare la cittadella magica di endymion trasformando arcanite e breacker in mitrgliatrici!
pensavo di inserie anche i maghi apprendisti, avete qualche idea da suggerimi?
Denghiu
------------- credo nella preveggenza du sunasd
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Risposte:
Postato da: SetoKaiba84D
Postato in data: 23 Agosto 2009 alle 17:52
Abbozza una lista intanto, così i fix sono più esaurienti.
------------- Clicca che crescono!
http://dragcave.net/view/4B4Z">
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Postato da: Sector X
Postato in data: 23 Agosto 2009 alle 20:59
sto testando e devo dire che con la cittadella gli apprentice sono quasi inutili; tanto c'è la città per rifornire di segnalini i vari mostri.
con gli swap già sarebbe un altro discorso.....
------------- Allergico ai cani?
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Postato da: Aldex995
Postato in data: 25 Agosto 2009 alle 10:01
si però devi considerare ke evoca un mostro cn 2 stelle o meno...come anziano mago vendicativo e anke lei stessa
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Postato da: campy
Postato in data: 25 Agosto 2009 alle 10:37
l'importante è calare a night end lol
l'apprendice si usa anke cn la cittadella xchè cala il night end subito, senza aspettarlo o lui o foolish
questa è la lista ke rende arcanite, tempest e breaker moooolto ''simpatici'' ( di certo nn x oppo xd )
3 esemplare
3 breaker
2 apprendice
2 krebons
2 night end
1 monacaccio
3 cittadella
3 padronanza
3 book
2 allure
2 boltex
2 foolish
2 instant
1 heavy
1 mind
1 terraformare
1 brain
1 MST
1 teleport
3 raor
2 bht
ti piace?
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Postato da: liquid
Postato in data: 25 Agosto 2009 alle 13:01
bella campy, grazie1 l'hai per caso già testata? io la monteò subito
------------- credo nella preveggenza du sunasd
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Postato da: campy
Postato in data: 25 Agosto 2009 alle 13:11
già testato cn buoni risultati.....
devo dire ke qunado fai instant e teleport7krebons x arcanite ti guardano male visto ke la cittadella ha mooooooooolti segnalini in polo tempo oppure qunado fai esempalre e foolish e rimuovi i 2 segna da ese, cali nioght end syncro x temepst e gli fai vedere mezzo mazzo di segnalini rimossi ( uso le carte cm segna e qunado lo calo è circa mezzo mazzo xd )
consiglio: nn fare tempest se nn sei sicuro di kiudere xchè sector mi ha fatto un mind sul mio tempest sparandomi 6000 xd
tra la'ltro 3 roar, 2 bht e 3 book fermano + o - tt
a me gira stupendamente... poi dimmi te kiaramente....
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Postato da: Junnart83
Postato in data: 25 Agosto 2009 alle 19:20
Krebons non mi piace e manco le Padronanze (vabbè mettono segnalini ma al topdeck fanno cacca). Meglio Gale e doppia spia+Guardia che ci sincronizzi l'Arcanite, sono spellcaster grossi e ciccioni in DEF che peraltro ti danno sempre pappa per la Dimension e peraltro l'Arcanite nell'incantatore è più grosso che mai.
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Membro onorario della CIDLIO (Confederazione Italiana per la Difesa della Lingua Italiana Online). Bimbinabbi tremate!
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Postato da: Sector X
Postato in data: 25 Agosto 2009 alle 19:24
e qui campy dovrebbe avere un piccolo dejavù! 
------------- Allergico ai cani?
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Postato da: Junnart83
Postato in data: 25 Agosto 2009 alle 19:50
?_?
Che gli è successo? Le ha prese di Arcanite in un incantatore?
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Membro onorario della CIDLIO (Confederazione Italiana per la Difesa della Lingua Italiana Online). Bimbinabbi tremate!
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Postato da: campy
Postato in data: 25 Agosto 2009 alle 19:53
nn so cs intendi sector XD
ti spiego le mie scelte:
krebons: 2 krebons sn supportati da teleport ( magia ) e fanno pappa ad allure, inoltre tuner lv2 ( unico ke serve in sto mazzo ) ed ha effetto sgravo
padronanza: in topdeck puoi anke stringere la mano all'oppo, ma è anke vero ke anke sl in prima mano è una miniera di segnalini x tutto e x tutti ( puoi mettere il segna di effetto ad arcanite e diventa un 3400 xd ). inoltre serve a sfoltire il mazzo ed è scartabile di monacaccio e boltex.
poi a topdeck la maggior aprte è muffa XD
x sector: contro te il tempest se nn kiudo nn lo faccio + XD
se avessimo kamionwizard, sto mazzo sarebbe da FTK senza poxibilità di salvezza
PS: ero io l'incantatore XD mi ha fatto mind su tempest e mi ha sparato 6000 danni in faccia cn il mio stesso mostro ke poi ha bellamente sincronizato XD e poi ho topdeckato padronanza
ma sector nn dice della mezz'ora a smadonnare contro black garden ke nn facevano rovare bersaglio ai vortici o a quel kakkio di gale ke ha madnato strega viola e signroe del veleno a 100 e qualke numero piuttosto di nn darmi vantaggio cl bocciolo XD
ci hanno cacciato senza finire partita ke ha coencesso lol
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Postato da: SYD 96
Postato in data: 25 Agosto 2009 alle 20:30
Postato originariamente da campy
se avessimo kamionwizard, sto mazzo sarebbe da FTK senza poxibilità di salvezza
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Kamionwizard? Cioè?
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Postato da: campy
Postato in data: 25 Agosto 2009 alle 20:34
kamionwizard è un incantatore lv4 1300\1300 FUSIONE senza effetto
mi viene in mente di fare instant e tuner lv2 x tempest al primo turno ..... e cs acacdrebbe cn cittadella in campo carica di segna attivando magie cn esemplare e cittadella in campo??....mi pare ke se la matematica nn è un'opinione cn 16 segna è FTK... e cn cittadella e esemplare nn ci vuole nulla.... purtroppo noi nn lo abbiamo... incredibile cm una fusione a caso senza potere e cn attacco bassissimo serva a tanto XD
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Postato da: campy
Postato in data: 25 Agosto 2009 alle 23:09
scusate doppio post, ma voleva kiedere se nella mia lista le padronanze sn delle pescate molto morte....
volevo opinione di cs si poteva mettere al loro posto x migliorarlo...
in pratica se ci poxono essere carte sgrave da mettere al loro posto o se vanno bn li dv sn......
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Postato da: pavel
Postato in data: 25 Agosto 2009 alle 23:16
Io gioco un mazzo basato sui segnalini! Per me le padronanze sono forti...in fin dei conti se hai cittadella + esemplare magico sul campo con una padronanza metti 4 segnalini in un solo turno!
------------- http://www.hobbyandgolf.it/forum/forum_posts.asp?TID=43771 - Referenze
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Postato da: campy
Postato in data: 25 Agosto 2009 alle 23:19
ke differenze ci sn tra il mio deck e il tuo, pavel?
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Postato da: pavel
Postato in data: 25 Agosto 2009 alle 23:22
Allora io ho messo 3 risonatori oscuri...col fatto che resistono a 1 attacco riesco molto spesso a fare 3+4 e quindi arcanite...poi non gioco le istant fusion ma ho messo come trappola circolo del mago così mi chiamo quello che serve! Per il resto sono simili dai!
------------- http://www.hobbyandgolf.it/forum/forum_posts.asp?TID=43771 - Referenze
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Postato da: campy
Postato in data: 25 Agosto 2009 alle 23:33
le instant fai re muscista e cn un tuner lv2 ( telpoert, krebons,night end ) fai arcanite senza tanti intoppi....
circolo del mago nn è lento? senza contare ke cn breaker a 3, gli LL e i poxi incantatori futuri, anke oppo ci guadagna....
i 3 risonatori nn mi piacciono.. si syncro di + cn krebons...
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Postato da: pavel
Postato in data: 25 Agosto 2009 alle 23:41
Boh il risonatore a me gira bene! Comunque lo sto ancora provando...infatti la trappola pensavo di levarla...devo capire per cosa :)
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Postato da: campy
Postato in data: 25 Agosto 2009 alle 23:43
instant
puoi anke fare syncro lv5 a caso x syncro cn risonatore e fare lv8
o una fusione lv3 x fare un lv6
stavo pensando, x sugerimento precedente, un bel gale ma mi rimarebbero 2 posti vuoti....la spia nn mi piace a priori XD
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Postato da: pavel
Postato in data: 25 Agosto 2009 alle 23:45
Ah ecco io ho messo anche il difensore cavaliere magico ed essendo luce i sorci ;) così se non riesco a sincronizzare mi salvo delle volte!
------------- http://www.hobbyandgolf.it/forum/forum_posts.asp?TID=43771 - Referenze
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Postato da: campy
Postato in data: 25 Agosto 2009 alle 23:47
ke luce hai? sl difensore? sai, ci stavo pensando anke io xchè mi pare sgravo cotnro tt... ti para da jd, celestia etc...
qunati ne gioki?
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Postato da: pavel
Postato in data: 25 Agosto 2009 alle 23:53
Io gioco 3 difensori...sto facendo delle prove...e come luce ho anche il mago delle frequenze...per cui mi gira bene...poi ogni tanto evoco il sorcio, rimuovo e 6+2 sincronizzo così attacco...è comodo!
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Postato da: campy
Postato in data: 26 Agosto 2009 alle 00:02
ti girano i difensori da soli? escludendo indi la poxibilità di rimuoverli x sorcio
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Postato da: pavel
Postato in data: 26 Agosto 2009 alle 00:05
li uso per proteggere arcanite! Una volta per turno riesco a salvarlo se serve!
------------- http://www.hobbyandgolf.it/forum/forum_posts.asp?TID=43771 - Referenze
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Postato da: campy
Postato in data: 26 Agosto 2009 alle 00:09
gli shrink ci starebbero qua? tt sommato l'atk nn è la forza degli incantatori ( syncro esclusi, la max potenza è 1700 )
stavo pensando di togliere la terraformare e le 3 padro x 2 difensori e 2 shrink
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Postato da: pavel
Postato in data: 26 Agosto 2009 alle 00:11
Io i rimpicciolire lì ho...ma sono indeciso tra 2 rimpicciolire o 2 fardelli! Per te cosa è meglio??
------------- http://www.hobbyandgolf.it/forum/forum_posts.asp?TID=43771 - Referenze
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Postato da: campy
Postato in data: 26 Agosto 2009 alle 00:13
shrink tt la vita XD
posti la tua versione x favore?
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Postato da: pavel
Postato in data: 26 Agosto 2009 alle 00:16
[6] Trappole
2 Buco Trappola Senza Fine
2 Circolo del Mago
Richiamo del Posseduto
Forza Riflessa
[14] Magie
2 Libro della Luna
Tifone Spaziale Mistico
3 Padronanza del Potere Magico
2 Dimensione Magica
3 Cittadella Magica di Endymion
2 Rimpicciolire
Controllo della Mente
[20] Mostri
3 Esemplare Magico
3 Breaker il Guerriero Magico
3 Risonatore Oscuro
2 Mago delle Frequenze
3 Difensore il Cavaliere Magico
2 Marionetta Magica
2 Stregone del Chaos
2 Mago Apprendista
questo è il mio ora...però sto vedendo che l'istant fusion mi piace ;) in quel caso toglierei le marionette e la trappola...consigli??
------------- http://www.hobbyandgolf.it/forum/forum_posts.asp?TID=43771 - Referenze
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Postato da: campy
Postato in data: 26 Agosto 2009 alle 00:36
fallo XD
togli trappola e marionetta x 2 instant, il terzo book e 1 heavy
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Postato da: pavel
Postato in data: 26 Agosto 2009 alle 00:40
Sono proprio curioso di provarlo! ;) per il resto com'è??
------------- http://www.hobbyandgolf.it/forum/forum_posts.asp?TID=43771 - Referenze
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Postato da: liquid
Postato in data: 26 Agosto 2009 alle 00:44
pavel, non mi convincono molto i risonatori, come ti girano? a parte che sono tuner 3 stelle mi piacciono proprio poco...
------------- credo nella preveggenza du sunasd
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Postato da: campy
Postato in data: 26 Agosto 2009 alle 00:46
è molto diverso dal mio, ma è una versone buona...
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Postato da: pavel
Postato in data: 26 Agosto 2009 alle 00:48
@ liquid: i risonatori girano quando li metto coperti in difesa...resistono...poi evoco un livello 4 e sincronizzo! Però adesso che provo le fusioni istantanee penso ke ne metterò solo 2! devo provare!
------------- http://www.hobbyandgolf.it/forum/forum_posts.asp?TID=43771 - Referenze
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Postato da: campy
Postato in data: 26 Agosto 2009 alle 00:50
x questo ho 2 night end e 2 krebons e hanno sopra delle belle combo ( foolish x night o apprendice e teleport x krebons ed entrambi sn allurabili... ) le instant in sto deck sn d'obbligo... fai arcanite easy easy
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Postato da: pavel
Postato in data: 26 Agosto 2009 alle 00:54
pensavo di levare il tifone spaziale mistico...tanto con 3 breaker! Cosa potrei mettere??
------------- http://www.hobbyandgolf.it/forum/forum_posts.asp?TID=43771 - Referenze
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Postato da: campy
Postato in data: 26 Agosto 2009 alle 00:59
MST tienilo... è sempre magia e a differenza di breaker puoi attivarlo in end........
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Postato da: Sector X
Postato in data: 26 Agosto 2009 alle 10:24
Postato originariamente da campy
nn so cs intendi sector XD
ti spiego le mie scelte:
krebons: 2 krebons sn supportati da teleport ( magia ) e fanno pappa ad allure, inoltre tuner lv2 ( unico ke serve in sto mazzo ) ed ha effetto sgravo
padronanza: in topdeck puoi anke stringere la mano all'oppo, ma è anke vero ke anke sl in prima mano è una miniera di segnalini x tutto e x tutti ( puoi mettere il segna di effetto ad arcanite e diventa un 3400 xd ). inoltre serve a sfoltire il mazzo ed è scartabile di monacaccio e boltex.
poi a topdeck la maggior aprte è muffa XD
x sector: contro te il tempest se nn kiudo nn lo faccio + XD
se avessimo kamionwizard, sto mazzo sarebbe da FTK senza poxibilità di salvezza
PS: ero io l'incantatore XD mi ha fatto mind su tempest e mi ha sparato 6000 danni in faccia cn il mio stesso mostro ke poi ha bellamente sincronizato XD e poi ho topdeckato padronanza
ma sector nn dice della mezz'ora a smadonnare contro black garden ke nn facevano rovare bersaglio ai vortici o a quel kakkio di gale ke ha madnato strega viola e signroe del veleno a 100 e qualke numero piuttosto di nn darmi vantaggio cl bocciolo XD
ci hanno cacciato senza finire partita ke ha coencesso lol |
il dejavù dovrebbe essere sulle spie e sulle guardie GK piuttosto che su quella partita.
quella del tempest era comunque una cappellata ma ora che mind è a 1 è meno grave e nella situazione in cui eri era quasi l'unica scelta senziente ma era comunque meglio goyo! ^^
P.S.: mezza partita con un black garden (nemmeno finita) e già alzi la cresta!
ti rendi conto che ti ho bloccato tutto il deck con un gale piuttosto? c'è qualcosa che non va.....
------------- Allergico ai cani?
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Postato da: campy
Postato in data: 26 Agosto 2009 alle 12:16
in realtà, nn ho giocato sapendo ke avevi BHT coperta e aspettavo o solenne o pollinosi ke nn sn mai arrivati XD x fortuna pescavi male lol
ma spia e guardia nn mi piacciono molto.. sn incantatori lv4 dark e il loro effetto av evocare altra spia ma questo serviiva x fare gatto, doppio air e syncro... nn mi paiono grankè nel mio visto ke si basa su segna... inoltre se nn skulo a farmi tuner lv2 nn servono a nulla...
nn pensi anke te sector?
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Postato da: Sector X
Postato in data: 26 Agosto 2009 alle 22:49
più che altro penso che krebons è giallo e se vuoi usare il suo effetto lasci comunque un tuner sul terreno che può essere sfruttato dall'oppo.....preferisco altro....
la spia serve da sacrificio e per sincronizzare, tanto basta per metterla in molti deck figurarsi in un incantatore!
segnalini o meno, è importante avere mostri da sincronizzare non il come!
mica per nulla giochi krebons con i teleport nonostante sia quasi giallo!
------------- Allergico ai cani?
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Postato da: campy
Postato in data: 26 Agosto 2009 alle 22:51
su questo punto hai ragione sector, tuttavia le spie mi paiono troppo lente in sto meta... penso ci sia qualcosa di meglio sotto sotto
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