FTK X-SABER
Stampato da: Hobby&Golf Forum
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Topic: FTK X-SABER
Postato da: E-Horus
Soggetto: FTK X-SABER
Postato in data: 24 Settembre 2009 alle 15:31
Voglio dimostrare che è possibile ftkappare con questo mazzo.
la combo si basa su 2 faultroll + 1 ragiura e il mass driver
3 ragigura
3 faultroll
3 drago del tuono
3 hand savering
3 maglio magico
3 upstart goblin
3 simbolo di retaggio
2 foolish
3 mass driver
1 ritorno totale
1 saber slash
1 uno per uno
mancano 11 carte per finirlo voi cosa ci mettereste?
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Risposte:
Postato da: angemon
Postato in data: 24 Settembre 2009 alle 16:23
spiega combo
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Postato da: Drazhar
Postato in data: 24 Settembre 2009 alle 16:33
2 faultroll in campo ragigura e mass driver
con mass driver spara un faultroll e fa 300 danni poi spara ragigura e fa altri 300... ora attiva l'effetto di faultroll e ressa ragigura che attiva il suo effetto e riprende in mano faultroll dal cimitero e lo evoca specialmente.
ora spara l'altro faultroll e ragigura e va avanti cosi all'infinito...
io ci vedo bene card destruction
mentre saber slash lo vedo piuttosto inutile
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Postato da: angemon
Postato in data: 24 Settembre 2009 alle 16:35
mi pare improbabile quanto l'ftk lumina...
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Postato da: E-Horus
Postato in data: 24 Settembre 2009 alle 16:39
be se si otkappava con il dmoc in questo stesso modo perchè non dovrebbe succedere anche quì?
la card destruction ci pensavo anche io. pensavo addirittura a metteci dentro 3 coppa d'assi
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Postato da: Drazhar
Postato in data: 24 Settembre 2009 alle 16:42
leggermente piu fattibile ma effetivamente...
penso sia piu facile il desincro tuningware, e gia quello si incarta tantissimo!
quello che mi chiedo è come vorresti evocare i due faultroll.. dovrestiu avere 2 ragigura o cestinarli tutti e 3 e fare retaggio 
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Postato da: E-Horus
Postato in data: 24 Settembre 2009 alle 16:45
o faccio 1x1 e ne evoco 1 speciale e 1 normale o ne cestino 3 per il retaggio per poi prenderne 1 in mano e evocarlo normalmente. ma infatti mancano ancora 11 carte per essere completo, c'è tutto lo spazio per metterci qualceh altra cosa
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Postato da: il galeogrugno
Postato in data: 24 Settembre 2009 alle 16:46
tre brigate, tre solar, sette fedeli a muzzo?tre pescate, tre baratti, fascini, eroi del destino?io ti consiglio queste carte per pescare,se non ti convincono ti consiglio di mettere ragionando e mostro cancello,che tanto l oppo al primo game non ti dirà mai sei :)
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Postato da: Drazhar
Postato in data: 24 Settembre 2009 alle 16:48
eh invece è prprio questo il problema... aggiungere carte diminusce brutalmente la possibilità di avere mani simil decenti... e questo mazzo se non FTK mi sa che non fa nulla ^^
coppa d'assi 3x perforza ma gira che ti rigira mancano 8 carte che rallentano la combo!
mi viene in mente un reload però è proprio bruttino...
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Postato da: E-Horus
Postato in data: 24 Settembre 2009 alle 16:51
magari 1 ragionando e 1 monter gate + 2 twra?
tanto per dire comuqnue il fauntroll funziona come il plasma con monster gate quindi posso riprenderlo dopo quando è bello nel cimitero.
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Postato da: Drazhar
Postato in data: 24 Settembre 2009 alle 17:00
reasoning ti diranno sempre uno dopo la prima partita u.u anzi forse qualche reminiscente del cvt lo dice gia alla prima cuore in gola XD.
twra si ci puo stare ma attenzione! torno a dire che stiamo appensantendo un mazzo gia instabilissimo... cioè secondo me non si arriva mai ad un equilibrio da ftk perfetto. quell'iequilibrio lo hanno raggunto solo 2 mazzi nella storia... provocando la banned delle carte che lo componevano ^^
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Postato da: jpslaziel
Postato in data: 24 Settembre 2009 alle 17:03
io lo monterei come lo FTK con le naga,inserisce anche 3 reckless!
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Postato da: Drazhar
Postato in data: 24 Settembre 2009 alle 17:06
reckless lo rende NON FTK... ci avevo pensato anche io ma significherebbe rallentarlo a bomba!
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Postato da: jpslaziel
Postato in data: 24 Settembre 2009 alle 17:09
Postato originariamente da Drazhar
reckless lo rende NON FTK... ci avevo pensato anche io ma significherebbe rallentarlo a bomba! |
vero!!cmq card destruciton di securo si!
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Postato da: jpslaziel
Postato in data: 24 Settembre 2009 alle 17:10
Fascini,d draw,trade in + gli d hero da 8LV?
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Postato da: E-Horus
Postato in data: 24 Settembre 2009 alle 18:22
infatti sarei molto tentato di mettere una componente dark con 2 fascini.
magari il devil hero prodigio infernale e magari 1 dandelion per avere dei token da sacrificare con il monster gate
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Postato da: campy
Postato in data: 24 Settembre 2009 alle 18:35
opterei x i d-hero e trade-in ( plasma,dogma,mali,allure,pescata etc ) ke farà pesacre un botto... poi è da provare kiaramente
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Postato da: Repetz94
Postato in data: 24 Settembre 2009 alle 18:40
io direi un gatto e 1 monaco con 3 airbellum...
poi metterei reasoning, monster gate e 1 feather of phoenix...
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ref:
http://www.hobbyandgolf.it/forum/forum_posts.asp?TID=75286&PID=1053556#1053556
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Postato da: ice_dragon
Postato in data: 24 Settembre 2009 alle 19:17
provare a sfruttare l'endymion engine?
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Postato da: Drazhar
Postato in data: 24 Settembre 2009 alle 19:58
no!
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Postato da: Remio
Postato in data: 24 Settembre 2009 alle 23:27
3 toon table of contents e tipo 1 toon cannon soldier ?
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Postato da: Dragon Hart
Postato in data: 25 Settembre 2009 alle 06:16
5 pezzi di exodia? Raga...
------------- Siccome una giornata bene spesa...
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Postato da: abbia
Postato in data: 25 Settembre 2009 alle 09:40
mi hai tolto le parole di bocca dragon... anche io avevo pensato ad una versione coi mass driver, ma purtroppo risulta essere una combo di troppe carte per un FTK secondo me.soprattutto perchè non c'è molta roba per tutorare quello che serve.
------------- http://www.hobbyandgolf.it/forum/forum_posts.asp?TID=65987
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Postato da: E-Horus
Postato in data: 26 Settembre 2009 alle 09:20
purtroppo l'ho notato anche io che c'è poco per tutorare.
devo lavorarci su
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