| MekCaliber
 
 Stampato da: Hobby&Golf Forum
 Categoria:  YU-GI-OH!
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 Topic: MekCaliber
 Postato da: Il Folle
 Soggetto: MekCaliber
 Postato in data: 16 Giugno 2010 alle 11:52
 
 
        
          | Ebbene sì,ecco il mazzo che ha perso il nazio contro frog-ftk e antimeta 
   
 3x Machina Gearframe
 3x Doomcaliber Knight
 2x Machina Fortress
 1x Machina Force
 1x Machina Peacekeeper
 2x Yellow Gadget
 2x Red Gadget
 2x Green Gadget
 1x Gorz,The Emissary Of Darkness
 1x Jinzo
 
 
 3x Smashing Ground
 2x Book Of Moon
 1x Limiter Removal
 1x Mystical Space typhoon
 1x Heavy Storm
 1x Brain control
 
 2x Royal Oppression
 2x Bottomless Trap Hole
 2x Dimensional Prison
 2x Dust Tornado
 1x Mirror Force
 1x Torrential Tribute
 1x Trap Dustshoot
 1x Solemn Judgement
 1x Starlight Road
 
 Ha vinto contro saber e infernity,questa è l'unica mia soddisfazione XD
 Ps:side cambia mazzo in gadget antimeta.
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 Risposte:
 Postato da: the best94
 Postato in data: 16 Giugno 2010 alle 11:54
 
 
        
          | Non mi piace. Mono Jinzo, mono peacekeeper...
 Cmq non saprei che mettere.
 
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 top 64 all'europeo 2012 con mazzo da 20euro.
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 Postato da: Il Folle
 Postato in data: 16 Giugno 2010 alle 11:58
 
 
        
          | manco io in effetti,era quello il problema,non sapevo come riempire le slot.Infatti,il mono jinzo è la scelta random,mentre il mono peacekeeper aiuta molto,quello sì. Non deve essere la solita lista rotonda di mek,quella va troppo sotto side,era questo che volevo evitare,devi guardarlo sotto un'altra ottica.
 
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 Postato da: Joey_The_Best
 Postato in data: 16 Giugno 2010 alle 11:59
 
 
        
          | a me piace l'idea, kmq leverei gorz e lo meterei d side, xk se hai l'oppresion in campo nn puoi calarlo (xk nn devi avere carte in gioco) metterei il terzo bok of moon x farlo ancora + antimeta
 
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 http://www.hobbyandgolf.it/forum/forum_posts.asp?TID=79443 - cerco/offro yugi
 
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 Postato da: Il Folle
 Postato in data: 16 Giugno 2010 alle 12:01
 
 
        
          | Gorz è un must in qualsiasi mazzo di yugi(eccezioni permettendo),non importa quante carta settate abbia.E poi oppression in questo meta resta scoperta massimo 2 turni ^^' 
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 Postato da: Joey_The_Best
 Postato in data: 16 Giugno 2010 alle 12:12
 
 
        
          | si ok ma metti caso k hai oppression, zero carte in mano e peschi gorz. nn è una bella situazione a me è succexa ieri na roba simile, sl ke settato avevo bottomless e nn riuscivo ad usarlo
 
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 Postato da: Il Folle
 Postato in data: 16 Giugno 2010 alle 12:21
 
 
        
          | E vabbè,e se pesco brain e mi rimangono 800lp?   
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 Postato da: Joey_The_Best
 Postato in data: 16 Giugno 2010 alle 12:32
 
 
        
          | si anke, poi vabbè io ragiono così a volte 
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 Postato da: LordVari
 Postato in data: 16 Giugno 2010 alle 13:20
 
 
        
          | mettere i tk ? 
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 Highlights Starcraft II video:
 http://www.youtube.com/watch?v=nbsb8JgXJN0
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 Postato da: Joey_The_Best
 Postato in data: 16 Giugno 2010 alle 13:25
 
 
        
          | è vero a sto punto toglierei i doomcaliber e metterei i thunder king, oppure togli 1 doom e o gorz o jinzo e metti 2 thunderking 
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 Postato da: Il Folle
 Postato in data: 16 Giugno 2010 alle 13:27
 
 
        
          | Ma per carità,i doom lockano,i TK rimangono lì e non mi fanno risolvere gadget e stratos. 
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 Postato da: Joey_The_Best
 Postato in data: 16 Giugno 2010 alle 13:30
 
 
        
          | ok, ma il doomcaliber anke nn te li fa attivare, sl ke lo devi x forza offrire e negare, infatti secondo me e meglio il tk 
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 Postato da: Il Folle
 Postato in data: 16 Giugno 2010 alle 13:32
 
 
        
          | Ma se sai mettere insieme due figurine sono sicuro che non ti capiterà mai :) 
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 Postato da: Joey_The_Best
 Postato in data: 16 Giugno 2010 alle 13:33
 
 
        
          | cioè?? xD 
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 Postato da: Il Folle
 Postato in data: 16 Giugno 2010 alle 13:43
 
 
        
          | Cioè,doomcaliber è forte perchè di primo turno obbliga l'avversario a giocare in una determinata maniera,o di non far partire alcuna combo.Poi,se sopravvive allora ci bitti tranquillo,altrimenti riparti e sei comunque in vantaggio. 
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 Postato da: Joey_The_Best
 Postato in data: 16 Giugno 2010 alle 13:45
 
 
        
          | mmm ok kmq adexo k ci ripensavo è vero in sto mazzo è meglio nn mettere i tk, xk nn puoi neanke usare l'effetto della fusoliera
 quindi mi scuso x la cavolata
 
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 Postato da: Mitz95
 Postato in data: 16 Giugno 2010 alle 13:47
 
 
        
          | | Postato originariamente da Il Folle 
 Ebbene sì,ecco il mazzo che ha perso il nazio contro frog-ftk e antimeta
 
   
 3x Machina Gearframe
 3x Doomcaliber Knight
 2x Machina Fortress +1
 1x Machina Force
 1x Machina Peacekeeper
 2x Yellow Gadget
 2x Red Gadget
 2x Green Gadget
 1x Gorz,The Emissary Of Darkness -1
 1x Jinzo
 
 
 3x Smashing Ground
 2x Book Of Moon
 1x Limiter Removal
 1x Mystical Space typhoon
 1x Heavy Storm
 1x Brain control
 
 2x Royal Oppression
 2x Bottomless Trap Hole
 2x Dimensional Prison
 2x Dust Tornado
 1x Mirror Force
 1x Torrential Tribute
 1x Trap Dustshoot
 1x Solemn Judgement
 1x Starlight Road
 
 Ha vinto contro saber e infernity,questa è l'unica mia soddisfazione XD
 Ps:side cambia mazzo in gadget antimeta.
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 Postato da: Il Folle
 Postato in data: 16 Giugno 2010 alle 13:58
 
 
        
          | Sì,ci sta come cambio,ma devi pensare che io in match2 facevo cambia mazzo,levavo tutto il mek per renderlo antimeta e neutralizzare le siddate. 
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 Postato da: ChaosNemesis
 Postato in data: 16 Giugno 2010 alle 15:09
 
 
        
          | e fare il contrario? parti antimeta puro (che spiazza di più) e siddare in mek normale?
 
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 Postato da: Il Folle
 Postato in data: 16 Giugno 2010 alle 15:14
 
 
        
          | Anche a questo avevo pensato,però,per come intendo io il concetto di "antimeta puro",rischiavo di crearmi problemi da solo. La strategia era semplice e ha funzionato:lui mette dentro cyber drago,2 cadute e 3 tatami,io gioco levo mek e metto epuratore,tk e varie cose,lui si trova con carte morte da pescare(tranne i tatami,ma ovviamente se non li pesca nel momento giusto sono gialli)
 
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 Postato da: ChaosNemesis
 Postato in data: 16 Giugno 2010 alle 16:25
 
 
        
          | anche al contrario funziona: mette decreti o trap eater e se li ritrova inutili... 
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 Postato da: Il Folle
 Postato in data: 16 Giugno 2010 alle 20:44
 
 
        
          | Decreto in questo meta non si può giocare di side. 
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 Postato da: MazzùPr0
 Postato in data: 16 Giugno 2010 alle 22:23
 
 
        
          | meglio comeha fatto il folle...cyber draghi system down e tatami diventano-1 paurosi... 
 alla fine con decreto magari ti ci sculano e ti chiudono..anche perche cmq le trap le continui a giocare...i mostri macchina no..XD
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 Postato da: Il Folle
 Postato in data: 16 Giugno 2010 alle 22:35
 
 
        
          | Ma decreto non se lo può permettere nessuno di side,ovviamente escludendo l'araldo che lo maindecka. 
 
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