MekDonald's!!
Stampato da: Hobby&Golf Forum
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Topic: MekDonald's!!
Postato da: blackwing_player
Soggetto: MekDonald's!!
Postato in data: 25 Agosto 2010 alle 08:00
premetto ke giudizio solenne, starlight, solemn warning e pod nn le metto xk nn le ho o sn gà in altri mazzi. E nemmeno Solidarietà xk mi ha stufato km carta. Kmq la lista è questa:
3 Mek Fortezza
2 Drago Gadjiltron
3 Mek Fusoliera
6 Gadget
2 Mek Pacificatore
3 Geartown
2 Terraformare
1 Reborn
1 Rimozione di Limite
1 My Body
1 Ritorno Totale
2 Tifone Spaziale Mistico
3 Doppio Ciclone
1 Buco Nero
2 Schiacciare
1 Richiamo del Posseduto
2 Mulinello a Catena
2 Wild Tornado
1 TT
2 Bth
Qualke commento? (magari anke allo scrap più in baxo )
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Risposte:
Postato da: Mitz95
Postato in data: 25 Agosto 2010 alle 12:25
Postato originariamente da blackwing_player
premetto ke giudizio solenne, starlight, solemn warning e pod nn le metto xk nn le ho o sn gà in altri mazzi. E nemmeno Solidarietà xk mi ha stufato km carta. Kmq la lista è questa:
3 Mek Fortezza
2 Drago Gadjiltron +1
3 Mek Fusoliera
6 Gadget
2 Mek Pacificatore -2
3 Geartown
2 Terraformare
1 Reborn
1 Rimozione di Limite
1 My Body
1 Ritorno Totale
2 Tifone Spaziale Mistico
3 Doppio Ciclone
1 Buco Nero
2 Schiacciare +1
1 Richiamo del Posseduto
2 Mulinello a Catena
2 Wild Tornado
1 TT
2 Bth
Qualke commento? (magari anke allo scrap più in baxo ) |
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Postato da: blackwing_player
Postato in data: 25 Agosto 2010 alle 13:57
il terzo gadjiltron nn lo capisco O.O e poi i pacificatori stanno bn km cerkino, x bersaglio d doppio ciclone, wild tornado e mulinello, e poi sn gà poki mostri xcò nn ne tolgo nexuno
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Postato da: vinci
Postato in data: 25 Agosto 2010 alle 14:06
con un mazzo del genere potresti avere molte mani morte
io direi di spostare a 2x doppio ciclione e geartown
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Postato da: blackwing_player
Postato in data: 25 Agosto 2010 alle 14:41
ma guarda contro gb ho ft 6 a 4, e contro fedele, flamvell cat e blackwing me la cavo bn, a me importava sapere se dovevo modificare i mostri xk ne ho 16...
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Postato da: Il Folle
Postato in data: 25 Agosto 2010 alle 15:01
Perchè pacificatore?
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Postato da: blackwing_player
Postato in data: 25 Agosto 2010 alle 22:57
lo ho appena scritto, x cerkino x la fusoliera e magari x bersaglio d doppio ciclone, e poi è anke un union in +
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Postato da: jonni93
Postato in data: 25 Agosto 2010 alle 23:44
guarda io ho provato con 16 mostri ma nn mi ci sono trovato proprio diverse mani iniziali te le fai senza mostri io ci metterei 2 riciclatore alla fine se ti va male fai + 1 se ti va bene e riesci a tenerla in campo fai parecchio vantaggio carte e poi roverei la truppa k aiuta a mandare al cimitero gadjiltron e la fortezza k a sempre meglio evocarte dal cimi k tenerle ferme in mano
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Postato da: blackwing_player
Postato in data: 26 Agosto 2010 alle 08:16
truppa qua sicuramente no, xk mi macina le magie e le trappole ke m servono (doppio ciclone, città e wild tornado), x il riciclatore lo metterei anke io ma nn so ke togliere...
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Postato da: Titan
Postato in data: 26 Agosto 2010 alle 08:22
Metti 2 cappelli magici, sono il modo più veloce per prendere geartown dal mazzo
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Postato da: jonni93
Postato in data: 26 Agosto 2010 alle 10:35
sicuramente devi togliere qlk magia o trappola x quelche mostro a mio parere.. ma il doppio ciclone cosa fa?
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Postato da: Joey_The_Best
Postato in data: 26 Agosto 2010 alle 21:17
Postato originariamente da jonni93
sicuramente devi togliere qlk magia o trappola x quelche mostro a mio parere.. ma il doppio ciclone cosa fa? |
doppio ciclone= spacci una tua m/t e una m/t dell'avversario, serve x spaccarti la geartown e andare in +
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Postato da: blackwing_player
Postato in data: 26 Agosto 2010 alle 22:36
Postato originariamente da Titan
Metti 2 cappelli magici, sono il modo più veloce per prendere geartown dal mazzo |
secondo me i cappelli magici sn troppo lenti, e poi c'è gà doppio ciclone ke è molto + forte! e anke terraformare
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