Mek
Stampato da: Hobby&Golf Forum
Categoria: YU-GI-OH!
Nome del Forum: Mazzi e strategie Yu-Gi-Oh!
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Data di Stampa: 28 Giugno 2025 alle 22:15 Versione del Software: Web Wiz Forums 9.55 - http://www.webwizforums.com
Topic: Mek
Postato da: LordVari
Soggetto: Mek
Postato in data: 28 Settembre 2010 alle 19:48
Monsters: 21
3 Machina Gearframe
2 Machina Force
3 Machina Fortress
2 Scrap Recycler
2 Green Gadget
2 Yellow Gadget
2 Red Gadget
2 Thunder King Rai-Oh
2 X-Saber Pshuul
1 Gorz, The Emissary of the Darkness
Spells: 10
1 Monster Reborn
1 Dark Hole
3 Smashing Ground
2 Book of Moon
1 Limiter Removal
2 Mystical Space Typhoon
Traps: 11
3 Dimensional Prison
1 Torrential Tribute
2 Solemn Warning
2 Bottomless Trap Hole
1 Compulsory Evacuation Device
1 Royal Oppression
1 Solemn Judgment
------------- Highlights Starcraft II video:
http://www.youtube.com/watch?v=nbsb8JgXJN0
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Risposte:
Postato da: ChaosNemesis
Postato in data: 28 Settembre 2010 alle 20:05
via i 3 non macchina
dentro 3 solidariety
via i 3 compulsory
dentro la terza prison, la mirror e l'oppression
aggiungi una pot of avarice
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Postato da: LordVari
Postato in data: 28 Settembre 2010 alle 20:11
applicato qualche fix...anche se non mi convincino le solidarietà, soprattutto mi spiace togliere gorz u.u
------------- Highlights Starcraft II video:
http://www.youtube.com/watch?v=nbsb8JgXJN0
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Postato da: ChaosNemesis
Postato in data: 28 Settembre 2010 alle 20:13
solidariety è semplicemente troppo forte in mek per non giocarla
una fortezza 3300 è meglio di un gorz
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Postato da: mosk93
Postato in data: 28 Settembre 2010 alle 23:24
Postato originariamente da LordVari
Monsters: 18
3 Machina Gearframe
2 Machina Peacekeeper -2
2 Machina Force
3 Machina Fortress
2 Scrap Recycler
2 Green Gadget
2 Yellow Gadget
2 Red Gadget
Spells: 10
3 Solidarity
1 Monster Reborn
1 Dark Hole
3 Smashing Ground
2 Book of Moon
1 Limiter Removal
2 Mystical Space Typhoon
+ 2 fissure ( meglio duality, se hai la possibilità)
Traps: 10
2 Dimensional Prison +1
1 Torrential Tribute
2 Solemn Warning
2 Bottomless Trap Hole
2 Compulsory Evacuation Device -2 ( sono dei -1)
1 Royal Oppression
+ solenne |
------------- http://www.hobbyandgolf.it/forum/forum_posts.asp?TID=75720 - Referenze: 42
http://www.hobbyandgolf.it/forum/forum_posts.asp?TID=80723 - Cerco/Offro
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Postato da: Drazhar
Postato in data: 29 Settembre 2010 alle 00:43
Postato originariamente da ChaosNemesis
solidariety è semplicemente troppo forte in mek per non giocarla
una fortezza 3300 è meglio di un gorz |
è molto buona e aggressiva, ma ti preclude di giocare altri mostri da supporto ... come possono essere le lady o i pupazzi.
------------- Stop using the word "opinion" to mean that I'm not allowed to explain why you're wrong
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Postato da: LordVari
Postato in data: 29 Settembre 2010 alle 12:55
cmq di side ci metto le carte supporto che ho tolto x solidarietà e lel riscambio...+1 gorz +2 d.d. lady
------------- Highlights Starcraft II video:
http://www.youtube.com/watch?v=nbsb8JgXJN0
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Postato da: mosk93
Postato in data: 29 Settembre 2010 alle 13:07
Di side puoi, se togli solidarity post side inserire, 3 thunder king, ed un apio di banisher, oltre che le solite carte di side ;)
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Postato da: LordVari
Postato in data: 29 Settembre 2010 alle 13:12
x banisher cosa tolgo?
preferisco 3x banisher e 2 tk xk ne ho solo 2 purtroppo XD
------------- Highlights Starcraft II video:
http://www.youtube.com/watch?v=nbsb8JgXJN0
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Postato da: mosk93
Postato in data: 29 Settembre 2010 alle 13:28
Pos side, togli le 3 solidariy, 2 Machina Peacekeeper per 2 tk e 3 banisher
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Postato da: LordVari
Postato in data: 29 Settembre 2010 alle 13:31
banisher perchè?
------------- Highlights Starcraft II video:
http://www.youtube.com/watch?v=nbsb8JgXJN0
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Postato da: mosk93
Postato in data: 29 Settembre 2010 alle 13:39
Perchè, dà fastidio a saber, infernity, Frog monarch.. se non hai duality, post side a mio avviso provando mek devi siddare antimeta altrimenti ti asfatano.
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Postato da: Drazhar
Postato in data: 29 Settembre 2010 alle 13:46
banisher con le forterss è davvero geniale :)
un po come tk con i gadget ^^
------------- Stop using the word "opinion" to mean that I'm not allowed to explain why you're wrong
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Postato da: ChaosNemesis
Postato in data: 29 Settembre 2010 alle 18:49
fail
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Postato da: mosk93
Postato in data: 29 Settembre 2010 alle 19:57
Fail cosa, provalo e poi fammi sapere. I thunder king si sono da sempre giocati nel gadget antimeta.. non cozzavano anche li? è la sessa cosa se hai tk in campo bitti con quello, e aspetti che te lo spaccano per poi calare gadget e continuare la tua strategia stessa cosa per banisher, sono 2 carte che bloccato praticamente tutto il meta
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Postato da: SYD 96
Postato in data: 29 Settembre 2010 alle 20:30
Sinceramente vedo molto meglio Lady e Pupazzi rispetto a TK e Banisher in questo mazzo,cozzano entrambe le coppie con Solidarity,ma TK e Banisher ti bloccano tutto il mazzo...
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Postato da: mosk93
Postato in data: 29 Settembre 2010 alle 21:02
ma stiamo parlando di post side, se siddi in questo modo è ovvio che apporterai delle modifiche.
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Postato da: SYD 96
Postato in data: 29 Settembre 2010 alle 21:05
E come,cambiando mazzo? XD non penso sia così utile togliere Fortezza e Gadget XD
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Postato da: zombie96
Postato in data: 29 Settembre 2010 alle 21:07
i pupazzi e DD lady mettili te lo dice uno ke li gioka di main nel mek da qualche mese ^^
------------- Drazhar: be ma vuoi mettere che libidine tirarsi pipponi atomici per 32 pagine parlando di cose che si sa che sono false? xD
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Postato da: mosk93
Postato in data: 29 Settembre 2010 alle 21:09
.-. Thuunder king tiene terreno, non penso che se hai lui in campo ti metti ad evocare i gadget a random.. è un 1900 bittone, che blocca Ds, rota, Pod ecc.. Per il Banisher.. vai a levare i scrap, ovvio che nn cestini le fortezze con i banisher a terra.. ti limiti ad evocare i gadget e andar avanti a forza di spacchini.. l'opponent sente molto di più queste carte rispetto a te.
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Postato da: SYD 96
Postato in data: 29 Settembre 2010 alle 21:12
Postato originariamente da mosk93
.-. Thuunder king tiene terreno, non penso che se hai lui in campo ti metti ad evocare i gadget a random.. è un 1900 bittone, che blocca Ds, rota, Pod ecc.. Per il Banisher.. vai a levare i scrap, ovvio che nn cestini le fortezze con i banisher a terra.. ti limiti ad evocare i gadget e andar avanti a forza di spacchini.. l'opponent sente molto di più queste carte rispetto a te. |
Mi sa che l'oppo farà di tutto per non levarti TK ^^ cioè i Gadget sono il motore del deck,non ha senso mettere una carta che blocca metà mazzo a te (contando pure le Fusoliere) e dà un fastidio relativo all'oppo... idem Banisher,a sto punto meglio Snowman che non lo passi con nulla di primo turno e Lady che rimuove i mostri fastidiosi no?
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Postato da: mosk93
Postato in data: 29 Settembre 2010 alle 21:31
Farà di tutto per non levarmi thunder king.. cosa fà muore di Bit, l'avversario, capisco tutto ma dd lady di seide proprio no.
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Postato da: SYD 96
Postato in data: 29 Settembre 2010 alle 21:33
Postato originariamente da mosk93
Farà di tutto per non levarmi thunder king.. cosa fà muore di Bit, l'avversario, capisco tutto ma dd lady di seide proprio no. |
Era una battuta quella eh :D
Perchè no le Lady di Side? Io preferisco i Pupazzi,ma anche quelle vanno più che bene...
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Postato da: LordVari
Postato in data: 01 Ottobre 2010 alle 18:46
up!
------------- Highlights Starcraft II video:
http://www.youtube.com/watch?v=nbsb8JgXJN0
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Postato da: LordVari
Postato in data: 01 Ottobre 2010 alle 19:25
dai ho il torneo D:
------------- Highlights Starcraft II video:
http://www.youtube.com/watch?v=nbsb8JgXJN0
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Postato da: Mitz95
Postato in data: 02 Ottobre 2010 alle 12:14
Postato originariamente da LordVari
Monsters: 21
3 Machina Gearframe
2 Machina Force
3 Machina Fortress
2 Scrap Recycler -1
2 Green Gadget
2 Yellow Gadget
2 Red Gadget
2 Thunder King Rai-Oh
2 X-Saber Pshuul -2
1 Gorz, The Emissary of the Darkness -1
+2 Caliber/DDWL
Spells: 10
1 Monster Reborn
1 Dark Hole
3 Smashing Ground
2 Book of Moon
1 Limiter Removal
2 Mystical Space Typhoon
Traps: 11
3 Dimensional Prison
1 Torrential Tribute
2 Solemn Warning
2 Bottomless Trap Hole
1 Compulsory Evacuation Device -1
1 Royal Oppression
1 Solemn Judgment
+1 Stun |
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