Dragunity... Konami fallo uscire lo Structure! XD
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Topic: Dragunity... Konami fallo uscire lo Structure! XD
Postato da: SYD 96
Soggetto: Dragunity... Konami fallo uscire lo Structure! XD
Postato in data: 29 Dicembre 2010 alle 21:23
Come si sarà capito, mi piacciono troppo i Dragunity e ho provato a montare una lista simile a quella che ha fatto top in un torneo jappo...
ho tolto 3x Warning e 1x PoD (sono povero), 1 Gale e 1 Zephiros e ho messo 2x Dandy (ottimi con il Canyon), 2x BTH, 2 CoC. L'ho provato (un solo match) per vedere le meccaniche, i difetti, le difficoltà,ecc...
La lista è questa:
MOSTRI: 15
3x Dragunity Phalanx
3x Dragunity Aklys
3x Dragunity Dux
3x Dragunity Legionnaire
1x Dragunity Arms Laevatein
2x Dandylion
MAGIE: 17
3x Dragon Canyon
3x Terraforming
3x Book of Moon
2x Cards of Consonance
2x Mystical Space Typhoon
1x Giant Trunade
1x Monster Reborn
1x Dark Hole
1x Foolish Burial
TRAPPOLE: 8
3x Icarus Attack
2x Bottomless Trap Hole
1x Mirror Force
1x Torrential Tribute
1x Solemn Judgement
TOT 40
l'unico match che ho fatto finora l'ho vinto, contro Volcanic QDDW, anche se ho visto alcune cose:
- Aklys in 3x è troppo. 2x è giusto, ma il più delle volte si tira su Phalanx , il problema è con cosa rimpiazzarlo. Non ci sono Tuner < 1000 ATK altrettanto decenti. Può anche essere un arma a doppio taglio, in quanto se l'oppo riesce a distruggertelo con un Dark Hole per dire, sei costretto a spaccare una delle tue.
- Icaro è morto con soli 6 Bestia Alata. Servirebbe Gale, che potrei mettere togliendo un Dandy, e forse qualcos' altro.
Per ora i difetti maggiori riscontrati sono questi. Il mazzo comunque è buono e divertente, ma senza Canyon (da SD) non può funzionare. Un RotA continuo è troppo fondamentale...
Per questo mi servono suggerimenti per tappare queste falle :D
Ah, una domanda: se evoco Dux, equippo Falange, evoco per il suo effetto, faccio Vajrayana e tiro su Phalanx, poi posso riattivare l'effetto di quest'ultimo, o no?
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Risposte:
Postato da: E-Horus
Postato in data: 29 Dicembre 2010 alle 21:30
sulla domanda ti dico subito di si, è un'effetto della falange
sul mazzo io direi che i dande non m i piaccciono molto anche se vanno in combo con il canyon
------------- Bring Back Vs System
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Postato da: SYD 96
Postato in data: 29 Dicembre 2010 alle 21:32
Ok, sono contento per la prima parte, è che pensavo essendo stata già disequippata dal Dux nello stesso turno, non si potesse fare con il Vajrayana... good! :D
Dandy potrei toglierli, uno va via sicuro in favore di Gale, e l'altro può andare via per...?
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Postato da: LordVari
Postato in data: 29 Dicembre 2010 alle 21:36
Giocalo con le città degli ingraniggi, baratti e i redmind; ne sa davvero troppo!!!
------------- Highlights Starcraft II video:
http://www.youtube.com/watch?v=nbsb8JgXJN0
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Postato da: SYD 96
Postato in data: 29 Dicembre 2010 alle 21:51
Città degli Ingranaggi? No grazie, preferisco tenerlo così, che mi cala uno Stardust a turno!
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Postato da: Cuorenero
Postato in data: 30 Dicembre 2010 alle 07:11
Postato originariamente da SYD 96
MOSTRI: 15
3x Dragunity Phalanx
3x Dragunity Aklys
3x Dragunity Dux
3x Dragunity Legionnaire
1x Dragunity Arms Laevatein
2x Dandylion
MAGIE: 17
3x Dragon Canyon
3x Terraforming
3x Book of Moon
2x Cards of Consonance
2x Mystical Space Typhoon
1x Giant Trunade
1x Monster Reborn
1x Dark Hole
1x Foolish Burial
TRAPPOLE: 8
3x Icarus Attack
2x Bottomless Trap Hole
1x Mirror Force
1x Torrential Tribute
1x Solemn Judgement | Allora, vediamo:
1. Manca la combo più forte per un mazzo Drago: Future + FGD
2. Terraforming è forte ma 3 son troppi rischi che sia carta morta
Poi ai 2 strade:
a. Con Dandy: aggiungi Debris, d.d. crow, e volendo 1-2 Pot of Avarice.
b. Senza: Laevatein, LDD, Trade-in, Cards of Consonance, Pot of Avarice.
Versione (a):
MOSTRI: 17
3x Dragunity Phalanx
3x Dragunity Dux
2x Dragunity Aklys
2x Dragunity Legionnaire
1x Dragunity Arms Laevatein
2x Dandylion
2x Debris Dragon
2x D.D. Crow
MAGIE: 16
3x Dragon Canyon
2x Terraforming
2x Pot of Avarice
2x Cards of Consonance
2x Mystical Space Typhoon
1x Future Fusion
1x Giant Trunade
1x Monster Reborn
1x Dark Hole
1x Foolish Burial
TRAPPOLE: 7
2x Bottomless Trap Hole
1x Icarus Attack
1x Call of the haunted
1x Mirror Force
1x Torrential Tribute
1x Solemn Judgement
Versione (b)
MOSTRI: 17
3x Dragunity Phalanx
3x Dragunity Aklys
3x Dragunity Dux
3x Dragunity Legionnaire
3x Dragunity Arms Laevatein
3x Light and Darkness Dragon
MAGIE: 20
3x Dragon Canyon
2x Terraforming
3x Book of Moon
2x Trade-In
2x Cards of Consonance
2x Pot of Avarice
2x Mystical Space Typhoon
1x Giant Trunade
1x Monster Reborn
1x Dark Hole
1x Foolish Burial
TRAPPOLE: 3
1x Mirror Force
1x Torrential Tribute
1x Solemn Judgement
oppure la sottovalutata
3x Spiritual WindArt - Miyabi
------------- "L’ora più scura è quella prima dell'alba”
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Postato da: SYD 96
Postato in data: 30 Dicembre 2010 alle 18:18
Grazie per i suggerimenti! :D
Ho provato la mia versione e devo dire che contro BW e Debris tiene abbastanza, ma contro FM non riesce proprio. Delle 2 versioni postate la prima mi piace di più, specie per il fatto che il Canyon lo vorrei tenere il più a lungo possibile, e con LaDD non riesco... appena posso le provo tutte e due! ^^
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