Flamvell GK
Stampato da: Hobby&Golf Forum
Categoria: YU-GI-OH!
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Data di Stampa: 26 Giugno 2025 alle 05:44 Versione del Software: Web Wiz Forums 9.55 - http://www.webwizforums.com
Topic: Flamvell GK
Postato da: SYD 96
Soggetto: Flamvell GK
Postato in data: 04 Gennaio 2011 alle 21:09
MOSTRI: 21
3x Flamvell Firedog
3x Flamvell Magician
1x Flamvell Archer
1x Flamvell Poun
3x Gravekeeper's Spy
3x Ryko, Lightsworn Hunter
3x Caius the Shadow Monarch
2x Super - Nimble Mega Hamster
1x Sangan
1x Chaos Sorcerer
MAGIE: 13
3x Book of Moon
3x Rekindling
2x Mystical Space Typhoon
1x Dark Hole
1x Giant Trunade
1x Monster Reborn
1x Nobleman of Extermination
1x Charge of the Light Brigade
TRAPPOLE: 6
2x Bottomless Trap Hole
1x Mirror Force
1x Torrential Tribute
1x Solemn Judgement
1x Flamvell Counter
TOT 40
Versione che sto provando da qualche giorno, l'ho preferita rispetto all' altra (quella con solo Ryko e tanti Flamvell) perchè se mi trovo davanti un GVK o un mazzo che blocca il cimitero in qualche modo non riuscirei a venirne fuori... con questa ho anche i Caius invece, e faccio Dark End molto facilmente, ed è parecchio forte quella carta.
Ho messo in prova la mono Flamvell Counter, ho 8 target possibili e finora l'ho usata poco, ma è abbastanza buona.
Un' altra scelta strana è il mono Nobleman, che sono tentato di portare a 2.
Mi servono principalmente consigli per sostituire queste carte, che non mi sono piaciute affatto provandolo.
- Flamvell Poun
- Cyber Drago
Poi se avete altri fix da fare al mazzo (ma non mettendo Warning, Veiler o PoD) ok.
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Risposte:
Postato da: Mitz95
Postato in data: 05 Gennaio 2011 alle 11:30
Il 2° criceto?
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Postato da: SYD 96
Postato in data: 05 Gennaio 2011 alle 12:06
Ci sta, cosa tolgo?
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Postato da: Mitz95
Postato in data: 05 Gennaio 2011 alle 12:08
Nobleman/MST/CYD
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Postato da: SYD 96
Postato in data: 05 Gennaio 2011 alle 12:12
CyD, ora edito.
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Postato da: the best94
Postato in data: 05 Gennaio 2011 alle 12:24
Il Cyd ci stava, io toglierei un Flamvell Magician.
------------- top 64 all'europeo 2012 con mazzo da 20euro.
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Postato da: SYD 96
Postato in data: 05 Gennaio 2011 alle 12:26
Mago no assolutamente, è d'obbligo a 3, mi fa fare il DED come nulla con la Spia, secondo me CyD non serve poi molto... anche perchè poi ho troppi pochi tuner e troppi mostri che sono a fare nulla...
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Postato da: Claudio10
Postato in data: 10 Gennaio 2011 alle 17:30
20
2 Caius the Shadow Monarch
3 Flamvell Firedog
3 Flamvell Magician
3 Gravekeeper’s Spy
1 Gravekeeper’s Descendant
1 Super - Nimble Mega Hamster
3 Ryko, Lightsworn Hunter
2 Flamvell Poun
2 Flamvell Archer
13
2 Pot of Avarice
3 Rekindling
2 Book of Moon
1 Cold Wave
1 Giant Trunade
2 Mystical Space Typhoon
1 Monster Reborn
1 Dark Hole
7
2 Bottomless Trap Hole
2 Dimensional Prison
1 Trap Stun
1 Solemn Judgment
1 Mirror Force
15
1 Magical Android
1 Ally Of Justice Catastor
1 Goyo Guardian
1 Brionac,Dragon Of The Ice Barrier
1 Gaia Knight,The Force Of Earth
1 Black Rose Dragon
1 Dark End Dragon
1 Scrap Dragon
2 Stardust Dragon
2 Colossal Fighter
1 Red Dragon Archfiend
1 Thought Ruler Archfiend
1 Mist Wurm
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Postato da: SYD 96
Postato in data: 10 Gennaio 2011 alle 19:17
Postato originariamente da Claudio10
20
2 Caius the Shadow Monarch
3 Flamvell Firedog
3 Flamvell Magician
3 Gravekeeper’s Spy
1 Gravekeeper’s Descendant
1 Super - Nimble Mega Hamster
3 Ryko, Lightsworn Hunter
2 Flamvell Poun
2 Flamvell Archer
13
2 Pot of Avarice
3 Rekindling
2 Book of Moon
1 Cold Wave
1 Giant Trunade
2 Mystical Space Typhoon
1 Monster Reborn
1 Dark Hole
7
2 Bottomless Trap Hole
2 Dimensional Prison
1 Trap Stun
1 Solemn Judgment
1 Mirror Force
15
1 Magical Android
1 Ally Of Justice Catastor
1 Goyo Guardian
1 Brionac,Dragon Of The Ice Barrier
1 Gaia Knight,The Force Of Earth
1 Black Rose Dragon
1 Dark End Dragon
1 Scrap Dragon
2 Stardust Dragon
2 Colossal Fighter
1 Red Dragon Archfiend
1 Thought Ruler Archfiend
1 Mist Wurm
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La parte Trap è ok.
Pure quella dei synchro...
Ma i mostri e le magie vanno rivisti sisi
Giocare 2 Poun e 2 Archer in una versione con i GK è un mezzo suicidio, fidati. Se vuoi tenere i GK togli ALMENO 1 Poun e 1 Archer (dico almeno perchè anche il secondo Poun può tranquillamente andarsene) e aggiungi un Caius e un Criceto. PoA è sprecata qui,max 1, e aggiungi il 3o BoM ;)
edit: pure Brigata è essenziale, togli Cold che qui non devi fare grandi scombate, riesci a calare ciccioni in massa solo con Rekindling.
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