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Zenmaines e simili

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Topic: Zenmaines e simili
Postato da: shikamarunara
Soggetto: Zenmaines e simili
Postato in data: 26 Agosto 2012 alle 13:48
L'effetto di zenmaines di non venire distrutto detacciando un materiale si può negare con bounzer?
Si perchè? No perchè?

E quello di gachi gachi?
E quello dei samurai di spaccare un altro al posto di se stesso?

E non ditemi che è un BKSS!!



Risposte:
Postato da: Il Folle
Postato in data: 26 Agosto 2012 alle 14:05
sia quello di gachi che quello di maines sono effetti continui, non negabili da bounzer

gm si attiva al cimitero, quindi non è negabile da bounzer

puoi negare con bounzer l'effetto che spacca 1 in end di maines


Postato da: Fenice
Postato in data: 26 Agosto 2012 alle 14:14
Postato originariamente da shikamarunara

L'effetto di zenmaines di non venire distrutto detacciando un materiale si può negare con bounzer?
Si perchè? No perchè?

E quello di gachi gachi?
E quello dei samurai di spaccare un altro al posto di se stesso?

E non ditemi che è un BKSS!!


Bounzer nega l'effetto SOLO dei mostri scoperti, però l'effetto di zenmaines di NON venire distrutto detacciando un materiale è CONTINUO e non può essere negato NEANCHE da dolkka. .
Quindi se con bounzer attacco a zen, zen attiva l'effetto stacca, e bounzer non può negare.
Però quando durante l'endphase devi attivare l'effetto di distruggere una carta x zenmaines , bounzer a quel punto può attivare l'effetto di negare zenmaines detacciandosi un materiale per fargli anche 1000 danni, e zenmaines può riattivare l'effetto CONTINUO di salvarsi detacciando il secondo materiale però a quel punto non potrà più attivare dinuovo(un'altravolta) l'effetto di distruggere un'altra carta. in pratica zen da 2 materiali va a 0, e bounzer da 2 materiali va a 1 facendo 1000 danni all'opponent.


Gachi gachi è uguale a zenmaines, solo che se viene attaccato leva 1 materiale per negare la distruzione, e poi basta, non succede niente in end quindi bounzer non attiverà nessun effetto.


Per i samurai è semplice, se shi en per esempio dovesse essere distrutto in battaglia da un suo pari attacco o superiore , se è presente un altro sei samurai scoperto, puoi distruggere lui anziche shi en.
Non sò quale esempio vuoi che ti riporti, se puoi farmi tu un esempio potrei aiutarti meglio.

NON avevo visto che folle ti stava scrivendo, stavo facendo un tema io .

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Postato da: shikamarunara
Postato in data: 26 Agosto 2012 alle 14:14
Perchè è continuo se si attiva nel momento in cui una azione specifica accade?

Non intendevo gm in effetti avrei dovuto specificare...
Intendevo l'effetto tipo shogun o shi-en con cui posso sacrificare un altro six al suo posto per salvarlo.

@Fenice: esattamnte l'effetto che hai fatto con shi-en: in quel caso è negabile da bounzer-dolka l'effetto di spaccare un altro al suo posto?
si? no? perchè?


Postato da: Fenice
Postato in data: 26 Agosto 2012 alle 14:17
Postato originariamente da shikamarunara

Perchè è continuo se si attiva nel momento in cui una azione specifica accade?

Non intendevo gm in effetti avrei dovuto specificare...
Intendevo l'effetto tipo shogun o shi-en con cui posso sacrificare un altro six al suo posto per salvarlo


A yugi purtroppo ci sono anche gli effetti continui, e quindi è normale che anche se un'azione specifica accade in quel momento sembra si possa negare, invece no.

Per shi en te l'ho spiegato, per shogun è uguale

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Postato da: Il Folle
Postato in data: 26 Agosto 2012 alle 14:42
Postato originariamente da shikamarunara

Perchè è continuo se si attiva nel momento in cui una azione specifica accade?



perchè gli effetti in cui è scritto nel testo :" se questa carta sta per essere distrutta, puoi invece ecc.." sono generalmente effetti continui, che non generano catene e ai quali non puoi dunque incatenare carte come dolkka bounzer o ira divina


Postato da: shikamarunara
Postato in data: 28 Agosto 2012 alle 14:40
Ok ho capito...

E per i samurai invece?
Esempio:
Oppo ha zanji e irou in campo
Io attacco con dolka/bounzer il suo zanji
Oppo attiva l'effetto di far sopravvivere zanji spaccando irou
Cosa succede?
Posso incatenare dolka/bounzer?
Perchè?


Postato da: Fenice
Postato in data: 28 Agosto 2012 alle 15:08
Postato originariamente da shikamarunara

Ok ho capito...

E per i samurai invece?
Esempio:
Oppo ha zanji e irou in campo
Io attacco con dolka/bounzer il suo zanji
Oppo attiva l'effetto di far sopravvivere zanji spaccando irou
Cosa succede?
Posso incatenare dolka/bounzer?
Perchè?


Corretto sotto.

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Postato da: shikamarunara
Postato in data: 28 Agosto 2012 alle 15:34
Ok è come pensavo...

Quindi perchè gachi e zenmaines sono continui e i samurai no?
Hanno lo stesso testo e lo stesso effetto!

Deduco quindi si tratti dell'ennesimo e insensato BKSS...


Postato da: Fenice
Postato in data: 28 Agosto 2012 alle 15:44
Postato originariamente da shikamarunara

Ok è come pensavo...

Quindi perchè gachi e zenmaines sono continui e i samurai no?
Hanno lo stesso testo e lo stesso effetto!

Deduco quindi si tratti dell'ennesimo e insensato BKSS...



No asp, scusa ho fatto confusione io, stavo immaginando altro mentre scrivevo, ho fatto confusione. èvviamente continuo l'effetto indipercui se zanji viene attaccato lo salvi spaccando irou e non puoi negare di dolkka e bounzer.

Ho confuso i 2 effetti, e il primo eff puoi negarlo di dolkka e bounzer, mentre l'altro no.

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Postato da: shikamarunara
Postato in data: 28 Agosto 2012 alle 15:53
Ah sono tutti continui...

Ok allora ho sempre toppato alla grande XD


Postato da: Il Folle
Postato in data: 28 Agosto 2012 alle 15:55
"If this card would be destroyed, you can..."
"se questa carta verrebbe/sta per essere distrutta, puoi invece..."

sono tutti effetti continui



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