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MAGIC - L'adunanza»Aurora

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Ogni essere che cammina su Lorwyn ascolta una voce che richiama ad una sottile passione e non può essere ignorata. Che nasca dalla magia amplificata nei sogni o dalla vivificante pace del cuore a contatto con la natura non ha importanza, ciò che importa è la chiamata.

La chiamata è trasformazione. Cambia un giovane in un adulto, un apprendista in un maestro, modifica un grezzo talento in un genio affermato, un semplice garzone in un fidato aiutante, un artigiano in sapiente.

La chiamata è devozione. Quando un fabbro infila la mano nel fuoco della fucina per recuperare la sua ascia, quando un druido immerge la sua anima nell’ineffabile spirito della terra, o quando un assassino rischia la sua vita per intingere il pugnale nel veleno, è la chiamata che li guida.

La chiamata è comunità. La capacità di un ladro è amplificata dalla sua gilda di sconosciuti confratelli. L’ambiziosa abilità di un singolo mago può diventare l’opera massima di un intero ordine. Guerrieri uniti fanno una guerra e i cavalieri una crociata.

Le razze di Lorwyn sono comunità chiuse, per sicurezza, ma da quando si è avvicinata l’Aurora, gli esseri hanno iniziato a vedere interconnessioni oltre i semplici confini di razza e stirpe. Un senso di affinità nasce tra i membri delle varie professioni, un’affinità che scavalca la consanguineità e mette le basi per una nuova fase nella storia di Lorwyn.

Il legame di sangue è il più forte ma ciò che unisce individui che vedono le cose allo stesso modo può essere altrettanto importante. Quando arriverà il tempo in cui il destino di Lorwyn sarà rivelato, le razze come gli individui avranno un ruolo da giocare in questo piano, a patto che entrambi abbiano ascoltato la voce della chiamata nei loro sogni.

 

ELENCO CARTE PRESENTI NEI MAZZI TEMATICI

 
BATTAGLIONE: BRIGANTAGGIO:
Main Deck: 60 cards

9 Island
12 Plains
1 Vivid Creek
1 Vivid Meadow
---------------------------------
23 lands

2 Ballyrush Banneret
2 Burrenton Bombardier
1 Burrenton Shield-Bearers
3 Cenn's Tactician
2 Fencer Clique
2 Inkfathom Divers
2 Kinsbaile Skirmisher
3 Kithkin Zephyrnaut
1 Mosquito Squad
2 Mothdust Changeling
1 Preeminent Captain
1 Reveillark
2 Sentinels of Glen Elendra
1 Turtleshell Changeling
1 Veteran of the Depths
---------------------------------
26 creatures

1 Disperse
1 Ego Erasure
2 Oblivion Ring
1 Redeem the Lost
2 Swell of Courage
2 Veteran's Armaments
1 Wanderer's Twig
1 Weight of Conscience
---------------------------------
11 other spells
Main Deck: 60 cards

10 Island
13 Swamp
---------------------------------
23 lands

1 Auntie's Snitch
1 Dewdrop Spy
3 Frogtosser Banneret
2 Ghostly Changeling
2 Latchkey Faerie
1 Marsh Flitter
1 Mothdust Changeling
1 Nightshade Stinger
2 Oona's Blackguard
1 Paperfin Rascal
2 Pestermite
2 Prickly Boggart
1 Stinkdrinker Bandit
---------------------------------
20 creatures

1 Cloak and Dagger
1 Ego Erasure
2 Familiar's Ruse
1 Hoarder's Greed
2 Morsel Theft
1 Nameless Inversion
1 Notorious Throng
2 Peppersmoke
1 Protective Bubble
2 Thieves' Fortune
2 Violet Pall
1 Whirlpool Whelm
---------------------------------
17 other spells
   
SCIAMANISMO: CODICE DEL GUERRIERO:
Main Deck: 60 cards

15 Forest
2 Plains
5 Swamp
2 Vivid Grove
---------------------------------
24 lands

3 Bog-Strider Ash
3 Bosk Banneret
1 Everbark Shaman
2 Gilt-Leaf Seer
1 Guardian of Cloverdell
1 Leaf-Crowned Elder
1 Moonglove Changeling
2 Orchard Warden
2 Squeaking Pie Grubfellows
1 Thorntooth Witch
1 Wolf-Skull Shaman
2 Woodland Changeling
---------------------------------
20 creatures

2 Lignify
1 Luminescent Rain
3 Nameless Inversion
1 Oblivion Ring
1 Reach of Branches
2 Recross the Paths
1 Redeem the Lost
1 Revive the Fallen
1 Sylvan Echoes
1 Thornbite Staff
2 Wanderer's Twig
---------------------------------
16 other spells
Main Deck: 60 cards

14 Forest
10 Mountain
---------------------------------
24 lands

2 Ambassador Oak
1 Axegrinder Giant
1 Boldwyr Heavyweights
1 Boldwyr Intimidator
2 Bramblewood Paragon
3 Brighthearth Banneret
2 Changeling Berserker
2 Cloudcrown Oak
2 Elvish Warrior
2 Lunk Errant
2 Mudbutton Clanger
1 Unstoppable Ash
2 Winnower Patrol
---------------------------------
23 creatures

1 Fistful of Force
1 Heal the Scars
1 Incremental Growth
2 Kindled Fury
3 Obsidian Battle-Axe
2 Recross the Paths
2 Release the Ants
1 Roar of the Crowd
---------------------------------
13 other spells
   

 

 

 

 


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