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Infernity: the next meta? |
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SYD 96 ![]() Drago Bianco Occhi Blu ![]() ![]() ammonito per insulti :) Iscritto dal : 19 Marzo 2009 Da: Lesotho Status: Offline Posts: 6112 |
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Oggi ho provato un Infernity buttato giù da me,e devo dire che gira benino,ma si può migliorare:
16 MOSTRI 3x Infernity Archfiend 3x Infernity Beetle 3x Infernity Necromancer 2x Infernity Mirage 3x Dark Grepher 1x Plaguespreader Zombie 1x Dark Armed Dragon MAGIE:14 3x Hand Severing 3x Infernity Gun 1x Heavy Storm 1x Mystical Space Typhoon 1x Giant Trunade 1x Card Destruction 1x Foolish Burial 1x My Body As a Shield 1x lightning Vortex 1x Brain Control TRAPPOLE:10 2x Starlight Road 3x Raigeki Break 2x Infernity Inferno 1x Solemn Judgement 1x Torrential Tribute 1x Call of The Haunted Molto a muzzo ![]() |
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DON ![]() Demone Fantasma ![]() ![]() Ammonito Iscritto dal : 11 Ottobre 2009 Status: Offline Posts: 812 |
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allora io direi di aggiungere o i infernity destroyer o i malicious, che in questo deck girano bene. poi trova il posto per 2 affari del mondo oscuro togliendo 1 hand severing e 1 starlight. poi togli card destruction e metti 1 allure.
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DON ![]() Demone Fantasma ![]() ![]() Ammonito Iscritto dal : 11 Ottobre 2009 Status: Offline Posts: 812 |
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allora io direi di aggiungere o i infernity destroyer o i malicious, che in questo deck girano bene. poi trova il posto per 2 affari del mondo oscuro togliendo 1 hand severing e 1 starlight. poi togli card destruction e metti 1 allure. poi dovresti trovare il posto per 2 infernity barrier, che e il solenne dei inferniti
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SYD 96 ![]() Drago Bianco Occhi Blu ![]() ![]() ammonito per insulti :) Iscritto dal : 19 Marzo 2009 Da: Lesotho Status: Offline Posts: 6112 |
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Destroyer rovina la strategia,idem Malicious. Le barrier non le avrò mai xD
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DON ![]() Demone Fantasma ![]() ![]() Ammonito Iscritto dal : 11 Ottobre 2009 Status: Offline Posts: 812 |
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mai dire mai ;)
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SYD 96 ![]() Drago Bianco Occhi Blu ![]() ![]() ammonito per insulti :) Iscritto dal : 19 Marzo 2009 Da: Lesotho Status: Offline Posts: 6112 |
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Vabbè XD
p.s. rispondi al pm,che mi serve saperlo per regolarmi. |
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ChaosNemesis ![]() Drago Bianco Occhi Blu ![]() vice-CHampion ^^ Iscritto dal : 12 Marzo 2007 Da: Switzerland Status: Offline Posts: 7986 |
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le barrier sono immensissime, da metterne dentro 3 ^^
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sunasd ![]() Profilo Membri
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Drago Nero Occhi Rossi ![]() ![]() Iscritto dal : 22 Aprile 2008 Da: Italy Status: Offline Posts: 1145 |
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allora oggi ho testato contro un infernity proxato sia in versione jap sia in versione "tcg" cioè con le barrier.
il risultato è sempre lo stesso: NO TRISHULA NO WIN senza trishula il deck non è forte, un mazzo batteryman bimbo-cartone lo mette sotto in 2 turni OVVIO che se uno scula scula anche con un infernity instabile e potenzialmente letale. ma non è stabile, non è oltretutto facile da giocare, c'è da ragionare abbastanza sulle scelte = giocatelo pure così per tutti gli altri giocatori "bravi" sarà ancora più facile umiliarvi con un monarca del 92. |
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Sei GIALLO COME ZOLGA !!!! 2011 YUGIOH NDS Italian Championship 2nd place con turboBF in un meta di soli six samurai. pro stuff.
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E-Horus ![]() Drago Bianco Occhi Blu ![]() ![]() Scrap Evil Mastermind - Judge Iscritto dal : 22 Novembre 2005 Da: Ironforge Status: Offline Posts: 10546 |
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premetto che non l'ho ancora provato il mazzo, ne con la versione jappa ne con la versione tcg, quindi è solo una costatazione teorica.
io il mazzo lo punterei all'otk puro invece di cercare di controllare il gioco con carte in mano (cosa molto difficile ammenoche non ti venga su un'handless fake di 1^ turno) via tutte quelle trappole dad e grepher, dentro 3 nillistic purgatory (essenziale), 3 goldd, 3 sillva (scarti con la gun e li rievochi), 3 affari, 2 fulmine dal mondo oscuro, magari 2 brown. devi cercare di scombare tutto di 1^-2^ turno altrimenti come ci fa notare sun sicchi abbestia |
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Bring Back Vs System
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pihip ![]() Stregone del Tempo ![]() ![]() Iscritto dal : 16 Marzo 2010 Da: Italia Status: Offline Posts: 260 |
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Mostri - 15
3 Infernity Archfiend 3 Infernity Beetle 2 Infernity Mirage 3 Infernity Necromancer 1 Infernity Destroyer 2 Dark Grepher 1 Snipe Hunter Magie - 9 3 Infernity Gun 1 Brain Control 1 Allure of Darkness 1 Mind Control 1 Heavy Storm 1 Mystical Space Typhoon 1 Giant Trunade Trappole - 17 2 Infernity Inferno 2 Infernity Break 2 Damage Gate 2 Raigeki Break 2 Starlight Road 2 Bottomless Trap Hole 1 Mirror Force 1 Torrential Tribute 1 Solemn Judgment 1 Call of the Haunted 1 Trap Dustshoot Questa è la lista che avrei voluto provare io, anche se dopo un po' di riletture devo concordare con sunasd su un fatto saliente: gli Infernity di per sé sono deboli, se al momento hanno una forza, essa è la Gun-combo con 3 Trishula o 3 Mist Wurm (e anche lì, non tutti i mazzi vi soffrono). Inoltre, a meno che non ci si gioca Malicious o Destroyer, non hanno accesso a Sincro Lv. 8, peraltro quelli più utili (Stardust, Colossale, etc.). Sulla Infernity Barrier poi non ci farei molto affidamento, è un po' troppo situazionale (l'avrai sempre sto Infernity scoperto in attacco?), io ci giocherei Damage Gate. |
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DON ![]() Demone Fantasma ![]() ![]() Ammonito Iscritto dal : 11 Ottobre 2009 Status: Offline Posts: 812 |
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guarda ke nn devi per forza avere trishula per vincere.... al loro posto puoi giocare i mist wurm... vabbhe ke nn sn forti cm trishula, pero possono fare il loro lavoro. |
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E-Horus ![]() Drago Bianco Occhi Blu ![]() ![]() Scrap Evil Mastermind - Judge Iscritto dal : 22 Novembre 2005 Da: Ironforge Status: Offline Posts: 10546 |
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ci stiamo discutendo da settimane, bisogna provare sulla pelle questa differenza (io non l'ho fatto quindi vado solo sulla teoria).
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Bring Back Vs System
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DON ![]() Demone Fantasma ![]() ![]() Ammonito Iscritto dal : 11 Ottobre 2009 Status: Offline Posts: 812 |
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se ci pensi coi mist wurm lasci l'avversario a 500 e 0 in campo (sempre se nn c'e gorz)
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pihip ![]() Stregone del Tempo ![]() ![]() Iscritto dal : 16 Marzo 2010 Da: Italia Status: Offline Posts: 260 |
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Fai OTK anche col Wurm, perchè a fianco loro ci sarà o un Sincro Lv.6, o almeno un Infernity Archfiend.
Modificato da pihip - 04 Aprile 2010 alle 15:41 |
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TheAlchemisT ![]() Kuriboh ![]() ![]() Iscritto dal : 01 Dicembre 2009 Status: Offline Posts: 56 |
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secondo me è troppo siddabile... i corvi lo smontano praticamente, senza contare gorz e il fader... e i ruggiti,waboku...senza i trishula che fanno -3 in mano la vedo dura... basta un ruggito...e praticamente ha perso con l'avversiario che ha 6 in mano sicuramente qualcosa per ribaltare la ha...basta anche un blizzard-bora--> brionac e l'altro rimane senza mostri e senza gun che fa?
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E-Horus ![]() Drago Bianco Occhi Blu ![]() ![]() Scrap Evil Mastermind - Judge Iscritto dal : 22 Novembre 2005 Da: Ironforge Status: Offline Posts: 10546 |
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è la stessa cosa che ho pensato io. io ho provato a risolvere la cosa cercando di puntare tutto sull'otkappata di 1^ turno. però come hai detto tu un ruggito ti smonta
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Bring Back Vs System
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SYD 96 ![]() Drago Bianco Occhi Blu ![]() ![]() ammonito per insulti :) Iscritto dal : 19 Marzo 2009 Da: Lesotho Status: Offline Posts: 6112 |
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Anche una Prophecy.
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TheAlchemisT ![]() Kuriboh ![]() ![]() Iscritto dal : 01 Dicembre 2009 Status: Offline Posts: 56 |
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già... cmq lo farei anche io turbo solo magie e mostri,al massimo i decree e gli infernity inferno... seno si va a rischio di non fare partire il loop subito e quindi perdere...
ps. se fanno il beetle secret come pare su wikia dubito che ci saranno molti a farselo XD Modificato da TheAlchemisT - 05 Aprile 2010 alle 14:16 |
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Mago Nero ![]() ![]() nightmare from the past Iscritto dal : 18 Maggio 2004 Da: Merano Status: Offline Posts: 10003205 |
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sarebbe utile spiegare il perchè: l'unica differenza che ho notato io è questa: se hai trishula e parti tu SCOMBANDO hai vinto perchè parti con 3 trishula in campo mentre l'oppo si trova con 2 carte in mano. ma se parte l'oppo non cambia NULLA con trishula o senza! se ho oppression, che tu faccia trishula o wurm non cambia NULLA. se faccio BTH su archfiend, che tu abbia trishula o wurm non cambia NULLA e così via cosi discorrendo. ora... senza ironia e con molta calma vorrei che tu (o qualcun'altro ) mi spiegassi se il mio ragionamento è sbagliato. |
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skody ![]() Mago Nero ![]() L'illusionista divino Iscritto dal : 02 Settembre 2006 Da: Italy Status: Offline Posts: 2468 |
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e giusto quanto il suo xke di certo senza il sincro nn puoi partire 3 sincro contro 2 in mano xD se parti tu e u stess wume o l'altro sincro e lo stesso |
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Mago Nero ![]() ![]() nightmare from the past Iscritto dal : 18 Maggio 2004 Da: Merano Status: Offline Posts: 10003205 |
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quindi mi stai dicendo che sto mazzo è forte solo se parte per primo e con la mano servita?
bah... dai test che ho fatto io mi è sembrato di no... partendo con necromancer e archifiend in campo, setti 1-2 barrirer e starlight e sono curioso di vedere come ribalti!... (ma anche di vedere come mi fai oppression quando te la nego con barrier! ![]() |
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skody ![]() Mago Nero ![]() L'illusionista divino Iscritto dal : 02 Settembre 2006 Da: Italy Status: Offline Posts: 2468 |
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fai le doamande e ti rispondi da solo xD
dico ke il mazzo e fortissimo...se netra in combo... se entra in combo 90 su 100 vince xo basta poco : book bottomless giudizio carro o kenne so x fermarla...senza contare ke e mooooooooolto saidabile e 1 carta ferma tutto...se entra in combo nn ce thirshula o come si kiama ke tenga va benissimo anke wurm... |
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Mago Nero ![]() ![]() nightmare from the past Iscritto dal : 18 Maggio 2004 Da: Merano Status: Offline Posts: 10003205 |
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basta un corvo su target di gun, un'oppression ecc...
ma anche un gladial che setta carro waboku starlight e prison, faccio smashing e gadget ed è 90 XD c'è sempre la soluzione al problema, altrimenti saremmo gia nella situazione, del LL due mesi fa ^^ quello che dico, è che BW se l'altro è a campo vuoto per otkappare deve fare i salti mortali, mentre nell'inferity a campo vuoto è otk praticamente sicuro! :P |
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skody ![]() Mago Nero ![]() L'illusionista divino Iscritto dal : 02 Settembre 2006 Da: Italy Status: Offline Posts: 2468 |
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questa tua affermazzione e dogma di fede ^^ cio nn toglie ke in jappo puoi partire come 1 porco di prima turno cosa ke qui nn puoi fare ^^ e inoltre indubbio ke come fai buco trappola su shura con 2 vortici e smashing su gb gadget lo stesso book su archfiend... 1 altro mazzo ke entrera nel meta indubbiamente... |
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E-Horus ![]() Drago Bianco Occhi Blu ![]() ![]() Scrap Evil Mastermind - Judge Iscritto dal : 22 Novembre 2005 Da: Ironforge Status: Offline Posts: 10546 |
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ci dimentichiamo di 1 cosa fondamentale, come fai ad andaree al topdeck al 1^ turno?
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skody ![]() Mago Nero ![]() L'illusionista divino Iscritto dal : 02 Settembre 2006 Da: Italy Status: Offline Posts: 2468 |
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grepher scarto mando setto x xD
magari attivo qlk magia da -1 e sm apposto xD Modificato da skody - 05 Aprile 2010 alle 15:55 |
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E-Horus ![]() Drago Bianco Occhi Blu ![]() ![]() Scrap Evil Mastermind - Judge Iscritto dal : 22 Novembre 2005 Da: Ironforge Status: Offline Posts: 10546 |
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e se parti con 3 mostri? XD
diciamo che anche questa non è una cosa da sottovalutare |
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skody ![]() Mago Nero ![]() L'illusionista divino Iscritto dal : 02 Settembre 2006 Da: Italy Status: Offline Posts: 2468 |
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spero di avere qlke magia da -1 oppure ke 1 di quelli sia di 5+ o superiore xD senno nada potrei aver perso la partita o tutto rimandato al turno dopo xD |
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Mago Nero ![]() ![]() nightmare from the past Iscritto dal : 18 Maggio 2004 Da: Merano Status: Offline Posts: 10003205 |
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distruggi mano, grepher mando untore, attivo untore, gun attivo scarto infernity e sono al TD... sparo e ho vinto (se ho trishula) sennò calo 4 sinchro e un infermity e setto barrier e hai perso comunque XD
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skody ![]() Mago Nero ![]() L'illusionista divino Iscritto dal : 02 Settembre 2006 Da: Italy Status: Offline Posts: 2468 |
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modi cene sono devo solo sapere ke fa barrier e poi ci sono xD
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